工具,一款令人惊叹的利器。编者按:本文来自微信公众号竞核(ID:Coreesports),作者钱泓言,经微新创想授权转载。在AIGC浪潮席卷而来之际,中型游戏厂商无疑是这场变革中最复杂的存在。AI工具带来的效率革命迫使这些厂商必须拥抱或适应新技术的冲击,尤其是在2D美术领域,AI工具已悄然融入工作流,成为行业新常态。笔者近期走访了多家游戏公司,深入探讨各家企业使用AIGC工具后的管线生产流程、效率提升情况、面临的挑战以及对AI的期待。其中,百人规模的中小型团队可能是最大的受益者,但享受技术红利的同时,他们也忧心忡忡——随着AI技术的不断演进,缺乏底层技术实力的厂商是否会被彻底甩在身后?相比之下,百人以下的团队和千人规模的巨头,对AI的态度则更为谨慎,甚至保持观望。然而,对于AI将如何重塑游戏行业,几乎所有人都持乐观态度。在AI时代,游戏人正经历一场创意、情感与技术的深度变革。

01降本增效的实践

尽管《太空歌剧院》问世已近一年,但AI工具在游戏行业的普及仍面临阻力。但对某些公司而言,AI带来的成本削减诱惑远胜于艺术家的质疑。Kim是某家数百人规模的MMORPG游戏公司CEO,他透露,美术资产几乎占用了产品开发成本的60%。引入AI美术工具后,他们的2D美术资产创作时间和成本实现了约50%的优化。另一家规模相似的卡牌游戏厂商也表示,他们的”降本增效”率可达40%-50%,且老板对AI技术的应用持高度支持态度,要求所有美术人员掌握Stable Diffusion、Midjourney等AIGC工具。”Stable Diffusion这类开源AI工具,我们用几人的资产就能训练出符合风格要求的美术作品,成本极低,质量甚至超越人工,稍加修改即可直接使用。”Kim分享道。

每家厂商几乎都在招聘AIGC美术研究员笔者走访发现,几乎所有游戏公司都基于Stable Diffusion搭建了美术生产工具,部分企业还专门建立了prompt词库。至于是否全面融入工作流,则因项目品类和质量要求而异。前文提到的两家厂商对顶级美术资产的需求并不高,AI的高效便捷恰好满足了他们的需求。而一家百人以下的小团队正在开发3A级全平台游戏,目前仍将AI仅作为参考工具,尚未应用于生产环节。”就像烹饪,在高档餐厅用餐,是手工烹饪更令人满意,还是机器制作更高级?我想还是前者吧。”该团队负责人坦言,但他们对AI的未来前景持肯定态度。至于AI是否会导致美术人员失业,确实存在这种可能性。但目前操作这些工具的仍多为原美术人员,因为AI生成图像仍需人工修改,更像是为美术配备了新工具。

AIGC工具降本增效的明显优势是厂商拥抱AI的核心动力。而对于AI可能带来的负面影响,如扼杀创造力、风格同质化、沟通不畅等问题,厂商们又是如何权衡的呢?

02创意的激发而非扼杀

在一家千人规模的游戏公司技术负责人Leo那里,笔者获得了不同视角的见解。Leo表示,他们推行AI美术工具的过程较为温和,其优势体现在两方面:降本增效和激发创意。”AI汇集了无数人的智慧,能提供更多元、更丰富的创作可能,有些AI生成的图像,我们的美术表示连他们自己也想不到的构图方式。”Leo说。当然,笔者并非盲目推崇AI,而是想强调AI在提升效率和提供灵感方面的双重价值,这一点已得到行业广泛认可。

AIGC重塑游戏业降本增效 中小团队成最大受益者插图

现在我们探讨AI的缺点。从技术负责人和CEO等管理者的角度看,AI的降本增效显而易见,但对具体美术人员而言,AI工具的不稳定性成为新的挑战。部分厂商大幅压缩了美术人员的交稿时间,原本需要十天的原画可能要求两天完成。有美术人员抱怨,花一天时间调整prompt,AI却始终无法生成满意图像,最终只能加班加点完成。”这种不稳定性管理者们也清楚,因此不会将交稿时间卡得太死,厂商追求的是质量和时间的平衡。”管理者们表示。此外,在3D游戏制作中,由于3D AI生成技术尚在探索阶段,角色、场景等建模仍需人工完成。但由于参考原画由AI生成而非完全原创,沟通中难免出现2D美术和建模师都无法理解的细节。针对这种情况,Leo告诉笔者,公司强调创意参考而非单纯降本增效。”降本增效是结果而非目的。如果AI生成图像修改后能达到标准,就自然使用;否则,我们更愿意让艺术家亲自创作。”Leo说。为了防止类似情况频繁发生,公司要求美术人员对AI生成图像的每个元素进行自我诠释和修改,从而深入理解整个创作构思。

虽然看似并未减少美术工作量,但从整体生产流程看,一个需要3-6个月制作的3D角色,借助AI工具可缩短一个月的创作时间,主要优化的是2D美术原画阶段。不同厂商因品类、质量要求、规模、受众差异,对AI工具的态度各不相同。挖掘优点、规避缺点、找到自身核心需求,才是厂商们的AI应用之道。

03AI时代的迷思

笔者在文章开头提到:”中型游戏厂商或许是这次AIGC浪潮中心情最复杂的一批人。”一方面,他们规模不大,管理相对容易,产品美术要求不高,成为最大的受益者。另一方面,他们缺乏训练底层大模型的技术基础,担忧被技术领先的大厂甩在身后。对行业而言,目前需求最大但尚未成熟的技术是3D模型生成AI技术。虽然市面上已出现一些能优化3D模型生产部分环节的技术,如展UV、删改LOD、蒙皮绑骨骼等,甚至有Text to 3D的雏形Demo,但距离实际游戏生产应用仍很遥远。

有趣的是,笔者最初走访的几家厂商中,超过一半具备大厂背景,他们对技术落后的担忧相对较少,只是使用时间早晚的问题。而独立的中型厂商,既渴望跻身中大型厂商行列,但目前又缺乏相应技术实力。目前,游戏行业内(除第三方服务商)具备AIGC底层技术实力的主要是腾讯、网易、字节、阿里、快手等传统互联网大厂,纯游戏公司中米哈游可能是最有机会的。中型厂商的诉求很直接:希望出现开源的3D生成模型或产品,或由第三方服务商提供可定制的3D生成商业产品,只要效果好,他们愿意付费使用。因此,之前有人期待的AI能帮助中小团队超越大厂,甚至诞生”AIGC时代的下一个米哈游”的论断,如今看来难以实现。但短期内,AI能帮助小团队完成以往需要大量人力的工作,让开发者创意得到最佳呈现或许可以实现。虽然很难复制《原神》,但打造出《吸血鬼幸存者》级别的成功作品已属不易。

笔者了解到,除美术生产外,部分厂商也在尝试利用AI探索原生AI玩法,让AI驱动成为核心玩法,但大多仍处于原型阶段。若能形成成熟的玩法体系,或许能开创全新的玩法品类。在AI浪潮之下,这或许是游戏行业真正的技术红利。本文为专栏作者授权微新创想发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表微新创想立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系http://www.idea2003.com/。

最新快讯

2026年02月10日

04:45
微新创想:2026年2月10日,OpenAI在美国向部分免费版及ChatGPT Go订阅用户启动广告功能测试。这一举措标志着OpenAI在探索可持续商业化模式方面迈出了重要一步。 此次广告功能的测试将广告内容展示在聊天界面的底部,并通过‘赞助’标签进行标注,以确保用户能够清晰识别广告信息。这种透明化的处理方式有助于维护用户体验,同时为广告主提供明确的展示位置...
03:14
微新创想:2026年2月10日,耐克旗下匡威品牌宣布启动战略重组,要求全体员工本周起居家办公。此次调整覆盖美国马萨诸塞州贝弗利总部及全球办公点,标志着匡威在品牌发展道路上迈出重要一步。 此次战略重组涉及岗位优化与团队重构,旨在重振销售增长。匡威管理层表示,这一举措是为了更好地适应市场变化,提升运营效率,并为品牌未来的发展奠定坚实基础。 据内部消息透露,重组过...
02:12
微新创想:2月10日,美国股市加密矿企概念板块持续走高。TeraWulf与Cipher Mining股价涨幅均超13%,Applied Digital涨逾9%,IREN涨超7%。此次上涨发生于纽约证券交易所交易时段,主要受比特币价格回升及市场对算力需求预期增强推动。多家机构指出,减半周期临近叠加能源成本优化,正提振行业盈利预期。
02:12
微新创想:2026年2月10日,国际评级机构惠誉宣布确认德国西门子股份公司长期外币发行人违约评级为“A+”,评级展望维持“稳定”。此次确认基于西门子稳健的现金流生成能力、多元化的业务结构及在工业自动化与能源领域的领先地位。 微新创想:惠誉指出,尽管面临宏观经济波动与转型投资压力,西门子依然保持了良好的财务状况。公司财务杠杆处于可控范围内,EBITDA利息覆盖...
02:12
微新创想:2026年2月10日,Alphabet Inc.宣布计划发行约150亿美元的美元债券,该债券已获得超过1000亿美元的认购意向。这一发行规模和认购热情在当前市场环境下显得尤为突出,显示出投资者对人工智能领域优质企业债券的高度关注和信心。 此次债券发行吸引了多家国际知名投行参与承销,显示出市场对其的认可。同时,Alphabet还授权安排了瑞郎及英镑债...
02:12
微新创想:2026年2月9日(当地时间),美国AI数据平台Databricks宣布完成50亿美元股权融资,并获20亿美元新增债务融资额度。本轮融资后公司估值升至1340亿美元,较2025年夏季上一轮估值增长34%。 Databricks总部位于旧金山,由前加州大学伯克利分校教授于2013年创立。公司专注于构建统一的数据与AI分析平台,致力于帮助企业更高效地处...
00:42
微新创想:2026年2月10日,润滑油与燃油特种化学品公司润英联正式发布新型SAE 0W-20添加剂产品P6188。该产品专为满足大众最新VW 50800/50900规范设计,可助力成品油通过认证。 P6188适用于高性能汽油发动机,提升燃油经济性与长效保护性能。这一创新添加剂不仅能够优化发动机运行效率,还能有效减少磨损,延长发动机使用寿命。 润英联表示,该...
00:42
微新创想:2026年2月10日,亿纬锂能与合作伙伴正式签署吉隆坡国际机场(KLIA)光伏储能项目合同。该项目位于马来西亚雪兰莪州,标志着亿纬锂能首次进入马来西亚的关键基础设施领域。根据合同内容,亿纬能源将提供628Ah储能电芯及5MWh储能系统,为机场的能源供应提供稳定支持。 微新创想:此次合作不仅体现了亿纬锂能在全球储能市场的布局深化,也展示了其在推动绿色...
00:42
微新创想:2026年2月10日,立邦中国与江苏中电创新科技发展有限公司在江苏南京正式签署战略合作协议。此次签约是双方在涂装材料技术创新及高端工业工程建设领域迈出的重要一步。 双方将共同致力于电子、大健康、新能源等对洁净度、耐腐蚀性及环保性能要求较高的产业设施建设。这些行业对材料的性能和施工标准有着极高的要求,因此合作将围绕这些关键领域展开深入探索。 通过此次...
00:41
微新创想:2026年2月10日,蔡司在上海外高桥保税区正式启动大中华区总部综合园区建设项目。该项目规划建设用地超5万平方米,为蔡司在华迄今规模最大的单笔基础设施投资。园区将整合研发、生产、仓储及办公功能,旨在强化其本土化运营与供应链韧性。 微新创想:建设周期预计约三年,建成后将成为蔡司在亚太地区的重要战略枢纽。此举彰显蔡司持续加码中国市场、深化本地化发展的长...

2026年02月09日

23:40
微新创想:2026年2月9日,法拉利正式发布了其首款电动跑车Luce,标志着这家意大利豪华汽车品牌正式迈入电动化时代。Luce的推出不仅代表了法拉利在新能源领域的重大突破,也展现了其对驾驶体验的独特理解与创新追求。 该车的内饰设计由苹果前首席设计官乔纳森·伊夫亲自主导。在设计过程中,伊夫摒弃了当前汽车行业普遍采用的全触控方案,而是选择保留大量具有差异化手感的...
23:40
微新创想:2026年2月9日 美国航空航天局(NASA)与SpaceX联合宣布 原定于近日执行的载人航天任务“Crew-12”将推迟发射 任务地点为佛罗里达州肯尼迪航天中心39A发射台 搭载四名宇航员前往国际空间站 调整后的具体发射时间待后续公布 此次延期属例行气象评估结果 旨在确保乘组安全与任务可靠性