编者按:全新版埃隆·马斯克传记《Elon Musk》于9月13日全球发售,再次掀起科技媒体圈的热烈讨论。作为当代最具影响力的科技领袖之一,马斯克的狂热崇拜者始终络绎不绝。市面上已有超过十年的传记作品聚焦于这位商业奇才,但此次全新版传记究竟有何独特之处,能够持续引发广泛关注?在新书发布当天,我们第一时间进行了深度解读。

全新版传记由《乔布斯传》作者、美国知名传记作家沃尔特·艾萨克森倾力撰写。作者历时两年,通过紧随马斯克的公司会议、工厂实地考察,并与马斯克本人、亲友、对手及同事进行深入交流,全面揭露了这位商业领袖的成长历程及其不断前行的内在动力。通读全书,最令人印象深刻的莫过于作者对电子游戏在马斯克人生中重要作用的细致刻画。通过展现马斯克对电子游戏的痴迷,作者生动呈现了他紧张专注、坚韧不拔、深谋远虑的真实形象。在游戏中沉浸数小时,既帮助马斯克释放压力,又锻炼了他的战术思维与商业战略能力。因此,本文将马斯克与游戏相关的经历抽丝剥茧,置于其生命长河中重新审视,发现电子游戏在不同人生阶段都扮演着关键角色。

少年时期:电子游戏的启蒙之火

艾萨克森通过一系列生动案例揭示,电子游戏对少年马斯克的成长产生了深远影响,帮助他建立了对技术与太空的执着追求。一方面,电子游戏将马斯克引入计算机编程世界,激发了他对计算机科学的浓厚兴趣。2019年E3展会上,马斯克曾公开表示:”我对科技产生兴趣很大程度上源于电子游戏。若非为了游戏,我可能不会开始编程,也不会对电脑技术如此着迷。”在他看来,游戏是引导青少年了解前沿科技的强大力量,其连锁反应远超人们想象。

另一方面,电子游戏为少年马斯克的”太空梦”提供了虚拟载体。书中记载,13岁的马斯克通过自学计算机编程,开发了一款名为Blastar的太空战斗游戏,并以500美元卖给《PC and Office Technology》杂志,赚取人生第一桶金。这款与《太空侵略者》类似的简单游戏,却孕育了马斯克探索太空的梦想。虽然游戏规则简单,但其中蕴含的太空探索元素,早已在40年前种下了少年马斯克对宇宙的向往。游戏为他构建了一个虚拟世界,让那些最初的梦想得以寄托。

大学时代:游戏化思维的萌芽

通过游戏获得的第一桶金,进一步激发了马斯克对游戏的热情。大学期间,他不仅进入游戏制作公司实习,开始思考自主开发游戏,更在策略类游戏中培养了资源管理、供应链管理、战术思维等关键能力,为日后创业奠定了基础。艾萨克森在书中提到,在加拿大皇后大学时,马斯克沉迷于《文明》《魔兽争霸:兽人与人类》《外交》等策略游戏,与好友法鲁克废寝忘食。这类游戏需要玩家在竞争中轮流采取行动,运用策略、资源管理及战略思维,这些能力后来被马斯克成功应用于商业实践。

国外研究者已证实,人们在游戏中展现的特质确实能应用于现实生活。如今,”游戏化思维”已成为教育学习领域的研究热点。马斯克在皇后大学的一堂课上,曾利用游戏中训练出的战术技能,在模拟企业发展的过程中取得最终胜利,充分证明游戏思维的商业价值。

创新企业家:游戏人生的践行者

1995年大学毕业后,马斯克本拟攻读斯坦福博士,却仅上两天课便辍学创业。从Zip2到SpaceX,他始终保持着高强度工作节奏,唯一的放松方式是玩激烈电子游戏。艾萨克森在书中强调,游戏已深深融入马斯克的生活,成为他获取灵感与创新思维的源泉。

来自科幻游戏的设计灵感:在特斯拉皮卡设计阶段,马斯克要求团队”大胆一点,给人们带来惊喜”。他常以《光环》《赛博朋克2077》等游戏或电影中的汽车造型为参考,鼓励设计团队向游戏学习未来感。特斯拉皮卡与游戏中的未来汽车设计,正是这种灵感的体现。

来自策略类游戏的处世之道:2021年参观特斯拉柏林工厂时,马斯克完全沉浸在《The Battle of Polytopia》游戏中,甚至推迟了参观计划。他坦言:”可以说我就是为战争而生的。”弟弟金巴尔认为,这款游戏帮助马斯克保持战略思维,包括:破除对失败的恐惧——在游戏中反复失败后,他学会了以更淡然态度面对挑战;优化每一个决策——如同游戏中有限的转折次数,他深知每个决策都关乎最终目标;时刻保持战斗状态——这种游戏思维或许解释了为何他始终不知疲倦地创新。

来自游戏机制的管理创新:在研发特斯拉自动驾驶系统时,马斯克将”无人类干预的行驶里程数”作为关键指标,并鼓励团队以游戏化方式呈现训练进度。这种激励机制显著提升了研发效率,证明游戏思维在企业管理中的价值。

从少年游戏太空梦,到大学游戏化思维,再到如今基于游戏灵感的管理创新,电子游戏始终是马斯克人生不可或缺的一部分。重新审视这段游戏经历,或许能更深刻理解马斯克为何始终走在创新前沿,对未来充满好奇与热情,并拥有敏锐的商业洞察力。在实现”火星移民”梦想之前,他或许永远都不会停下前进的脚步。

更宏观地看,游戏的影响力已超越马斯克个人,成为互联网行业科技人才的共同特质。微软创始人比尔·盖茨、苹果创始人史蒂夫·乔布斯都曾是游戏开发者,Meta创始人扎克伯格也曾因游戏启发而学习编程。如今,马斯克管理着特斯拉、SpaceX、推特等六家公司,那个少年时期的太空梦,正在一步步变为现实。

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