能打游戏,但一定打不好。

编者按:本文来自微信公众号 雷科技,微新创想经授权发布。在本月初举行的WWDC 2023大会上,苹果公司正式发布了macOS Sonoma,其中最大的变化,是「游戏模式」的到来。你没有听错,macOS也拥有了「游戏模式」。

简单来说,macOS Sonoma提供的「游戏模式」,可以在mac设备进行游戏时,更积极地调动CPU、GPU资源,使用户的体验更加完善。开发者层面,苹果公司也提供了针对移植游戏设计的全新工具——「Game Porting Toolkit」,简称「GPT」。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图

好消息,苹果公司也拥有了「GPT」,坏消息是,这并非人工智能相关的工具,而是Mac设备长久以来都不怎么受重视的「游戏」部分。不过,「Game Porting Toolkit」允许开发者将已有的DirectX 11或DirectX 12的游戏通过一层转译就能在macOS上跑起来。这不仅减轻了开发者的工作量,更为游戏公司增加了更多信心。

发布会上,苹果公司请来了日本殿堂级游戏设计师小岛秀夫站台,他亲自承诺,《死亡搁浅》将在不久后登陆macOS平台。有了官方支持、知名游戏设计师背书,macOS终于能在游戏领域站起来了吗?

摩拳擦掌,苹果「杀」进游戏圈

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图1

回顾macOS的发展历史,从未有任何一个版本像Sonoma一样对「游戏」如此重视,甚至让人忘记了它的其他变化。苹果公司选择了知名跨平台移植开发商Codeweavers的CrossOver软件源码为基础,打造了「Game Porting Toolkit」。

相信mac设备的用户们对Codeweavers这家公司都不会太陌生。这是一家专注于macOS和Linux平台移植工具开发商,最早在2001年进入到macOS生态中,推出了首个专业跨平台移植工具CrossOver。时隔22年,苹果公司基于该移植工具,打造了自家的移植平台。现在,开发者可以利用「Game Porting Toolkit」,快速地将DirectX图形转换为 Metal,以更好的兼容性和性能表现,在本地运行。

这款全新的移植工具,最大的意义是缩短了移植时间,原本需几个月完成的工作,如今被缩至几天。此外,「Game Porting Toolkit」包含了一个全新的「Metal Shader Converter」,它可以帮助开发者更好地对跨平台移植的游戏进行重新调色,过程相当便捷、快速。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图2

听起来,苹果似乎已经准备好了一切,正等待海量游戏大作「涌进」macOS平台,但事实上,它仍有需要完善的地方。

知名YouTube博主分享了目前通过「Game Porting Toolkit」移植工具制作完成并上架的游戏,包括《赛博朋克2077》、《艾尔法登环》在内的数款热门大作。从实际体验上看,称得上「体验不错」的设备,仅仅只有搭载M2 Max的14英寸MacBook Pro和搭载M1 Ultra的Mac Studio。

现实情况是,仅通过「Game Porting Toolkit」做简单的移植,性能损耗依然是不可忽视的部分。尽管业界将macOS Sonoma称为mac平台上的一次巅峰性革命,但对于常年被忽视游戏需求的Mac设备用户来说,似乎已经不再重要了。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图3

Mac用户:我们不在乎「游戏」

《消费者报告2023》显示,近71%的MacBook用户对其设备的可靠性表示满意,而在Windows平台上,「非常满意」的评价仅占到了38%。大部分Mac设备的用户认为,笔记本的稳定性是第一需求,其次才是娱乐性和功能丰富程度。这样的调查结果并不令人意外。

而产品定位上,无论是千禧年之前诞生的iBook,还是成为笔记本电脑市场中坚力量的PowerBook,亦或者进入新时代的MacBook,它们无外乎都是以精巧、纤薄的设计为主。「纤薄」,意味着在极限性能释放与散热方面做出妥协,同时也换来了一定的稳定性。在MacBook到来之前,苹果甚至可以为了「设计感」,放弃一部分电池容量。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图4

综合来看,Mac设备天生对游戏需求无法适从。当然,产品定位已经如此,Mac设备也找到了适合自身发展的道路——「专业工作」。对于设计行业工作者来说,诞生于Macintosh平台(macOS前身)的Adobe,旗下的Photoshop、illustrator等专业软件,在macOS上体验更加完善。专业级剪辑工具Final Cut Pro、设计工具Sketch和特效软件Motion,仅为macOS提供。

Mac设备受到越来越多有专业需求的消费者的认可,而其产品本身的定位也更偏向商务办公,久而久之,产品有了消费群体固化的现象。换句话说,选择macOS平台的消费者,本身就没有「游戏」的需求,而并非macOS「扼杀」了他们的需求。

「生产力」,macOS的代名词

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图5

自初代macOS诞生以来,它的使命就是为「设计」与「商务办公」而生,其丰富的多媒体功能,也让它受到多数娱乐玩家的青睐。但说到底,macOS是苹果公司独有的操作系统,没有第三方合作伙伴,自然不会像Windows平台一样,拥有更多的发展可能性。

2020年,Apple Silicon首款芯片Apple M1登场,自此,Mac设备有了新的发展方向——「生产力」。迈入新阶段,苹果无时无刻都在凸显搭载Apple Silicon芯片设备的「生产力」效率,例如剪辑视频能同时载入多少条素材、音频制作时能导入多少条音轨,渲染图像、视频能节省多少时间。

现阶段,Apple Silicon能做的大概也就这些。Apple M1是一款基于ARM架构设计的芯片,从架构上看,它没有海量的应用、游戏生态,而苹果公司的解决办法是针对性优化与兼容iPhone、iPad平台的应用。时间过去近三年,搭载Apple Silicon芯片的设备,依然不算完全兼容的同属Apple生态的应用程序。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图6

小小的应用都是如此,更何况游戏大作?实际上,在macOS Sonoma到来之前,苹果公司对待「游戏」需求的态度十分模糊。一方面,由于坚持Metal平台,导致开发者的针对性开发难度加大、移植工作复杂;另一方面,苹果却用《古墓丽影》来展示Apple Silicon的性能。这确实令人有些摸不着头脑。

产品规划上,苹果公司自诞生以来就未曾推出过专攻游戏领域的设备,与Windows平台随处可见的游戏本、性能本不同,MacBook、iMac和Mac Studio,均是为办公而生。在苹果官网上,你可以看到MacBook的性能、续航力,以剪辑工作和播放视频时长为基础指标,并非最直观的游戏体验。

这样一来,消费者也十分默契地不会将游戏需求放在任何Mac设备上,假如想要畅玩3A大作,似乎Windows平台的游戏本,会是更好的选择。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图7

综合来看,无论是从开发工具、产品定位还是产品设计,Mac设备都更倾向于「办公」,或者说「生产力」。而「Game Porting Toolkit」的到来,是苹果做出的一大改变与让步,但消费者们心中根深蒂固的产品形象却难以改变,在市场导向决定企业生产的今天,想要彻底打开Mac设备的「游戏」市场,并不是一件容易的事。

用MacBook打游戏,或许真能行

2019年,苹果推出了Apple Arcade订阅制游戏服务,从这时开始,苹果踏上了进军游戏市场的道路。诚然,现实是残酷的。在苹果推出的所有订阅制服务中,Apple Arcade是最不受欢迎的,用户对它的不满多数集中在「游戏数量少」、「游玩体验不佳」等。随后,为了表示在要在游戏领域大展宏图的决心,苹果公司在2022年正式向EA娱乐发起收购。

苹果决心改变,主要原因无非是进入到Apple Silicon时代,Mac设备的性能已经不是明显的短板,足以应付经优化的3A游戏大作。同样在ARM架构游戏领域玩得风生水起的任天堂的掌机Switch,实在令人眼馋。任天堂给出的经验是:即便没有堪比游戏本的性能,也能通过针对性优化,获得不俗的体验。而长久以来,Mac设备娱乐部分,正是缺乏合适的游戏环境,在「游戏模式」和「Game Porting Toolkit」的支持下,MacBook打游戏,指日可待。

本文为专栏作者授权微新创想发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表微新创想立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系http://www.idea2003.com/。

最新快讯

2025年12月29日

22:27
2025年12月29日,闪极科技正式发布与中国航母联名的系列新品,以创新科技致敬国家力量。此次发布会重点推出了电磁弹射磁吸电源、相控阵雷达充电器等高端产品,将军事科技元素融入民用电源解决方案,展现了品牌在电源领域的突破性进展。 在备受期待的移动电源领域,闪极科技也带来了多重惊喜。品牌宣布将于2026年2月通过Kickstarter平台首发300W超级移动电源...
22:27
2025年12月29日,长安汽车正式发布《关于L3级自动驾驶技术应用的公开答疑》,就社会广泛关注的安全、责任划分及量产计划等核心问题进行了全面回应,旨在消除用户疑虑,推动智能驾驶技术的健康有序发展。 L3级自动驾驶系统目前仅在重庆特定区域内的指定路段运行,且仅适用于特定车型。该技术要求驾驶员全程保持专注,确保随时具备车辆接管能力。系统在发出接管提醒后,驾驶员...
21:55
2025年12月29日晚,闪极在中国航母联名发布会上宣布成为电影《流浪地球3(上)》官方赞助商。该片于2024年4月正式开机,由导演郭帆执导,吴京、沈腾等主演,并定档2027年2月6日大年初一上映。闪极曾于2023年推出《流浪地球2》系列联名充电产品,此次合作延续了其与该科幻IP的深度联动。
21:55
2025年12月29日,天普股份宣布提前启动董事会换届选举。因控股股东天普控股完成增资工商变更,公司实际控制人已变更为杨龚轶凡。为确保治理结构稳定,公司提名杨龚轶凡、李琛龄、康啸为第四届董事会非独立董事候选人,马莹、沈百鑫为独立董事候选人。本次换届程序合规推进,将提交股东大会审议。
21:22
紫光国微股票及可转债将于2025年12月30日起正式停牌。根据公司最新公告,此次停牌主要源于一项重要的战略收购计划。公司拟通过发行股份与支付现金相结合的方式,对南昌建恩、北京广盟、天津瑞芯等企业进行投资,旨在收购瑞能半导体科技股份有限公司的控股权,或视情况决定是否收购全部股权。此举不仅将显著增强紫光国微在半导体领域的布局,还将为其带来新的增长点。 为支持此次...
21:22
2025年12月,全球显示器面板市场整体呈现稳中向好的发展态势。在需求端,随着年末品牌采购季的逐步结束,市场整体需求呈现一定程度的疲软。然而,值得注意的是,部分品牌为了抢占市场份额,开始加大低价产品的备货力度,这在一定程度上为市场提供了支撑。与此同时,在供应端,TV面板的备货需求以及G8.X代线小尺寸产能的持续增加,导致显示器面板的产能压力持续加大,市场供应...
21:22
2025年12月29日,天普股份正式发布澄清公告,积极回应近期市场流传的异动传闻。公司经过内部全面自查,明确表示目前并未开展任何人工智能相关业务,且与股东中昊芯英之间不存在任何形式的框架性合作协议。作为公司重要股东的中昊芯英,同样确认在未来12个月内,不会对天普股份的主营业务布局进行任何重大调整。公告强调,天普股份的核心业务始终聚焦于汽车用高分子流体管路及密...
21:22
2025年12月29日,运动品牌lululemon的创始人奇普·威尔逊正式发起代理权争夺战,目标直指公司董事会改组。这一震撼市场的举动发生在首席执行官卡尔文·麦克唐纳离任仅数日之后,迅速成为全球财经圈关注的焦点。威尔逊此举意在通过争取广大股东支持,彻底重塑lululemon的治理结构,为应对当前增长瓶颈与战略转型需求注入新动力。值得注意的是,这标志着创始团队...
21:22
*ST美谷12月29日公告称,公司已收到湖北省襄阳市中级人民法院送达的《民事裁定书》,法院裁定终结公司重整程序。截至公告日,公司重整计划已执行完毕。公司将按规定向深交所申请撤销因被法院裁定受理重整而触及的退市风险警示。此次重整完成有助于公司化解债务风险,恢复持续经营能力。
21:22
2025年12月29日,长安汽车正式发布重大战略举措,宣布拟通过定向增发股票的方式募集资金,总额不超过60亿元人民币。这笔资金将专项用于两大核心领域:一是新能源车型的研发与数智平台的构建,二是全球研发中心的战略性建设,旨在全面提升公司在汽车智能化与电动化领域的核心竞争力。此次定向增发不仅彰显了长安汽车在新能源汽车赛道上的坚定决心,更体现了其加速技术布局、抢占...
21:22
2025年12月29日,春秋航空公告称,公司与空客签订协议,购买30架A320neo系列飞机,预计2028年至2032年交付,目录价约41.28亿美元(约合289.57亿元人民币),实际价格将低于目录价。资金来源为自有资金、银行贷款等。此次采购有利于优化机队结构、补充长期运力,提升经营效益与竞争力。截至目前,春秋航空已拥有134架A320系列飞机,平均机龄...
21:22
2025年12月26日,国家能源局在云南昆明召开充电基础设施座谈会。截至11月底,全国累计建成充电设施1932.2万个,高速公路服务区建成7.05万个,19个省份实现“乡乡全覆盖”。会议指出,当前充电设施布局矛盾由供给不足转向不均衡,行业竞争向重服务转变。下一步将推进“三年倍增”行动,完善居住区、农村等重点区域网络,提升大功率充电设施效能,强化安全管理和车...