能打游戏,但一定打不好。

编者按:本文来自微信公众号 雷科技,微新创想经授权发布。在本月初举行的WWDC 2023大会上,苹果公司正式发布了macOS Sonoma,其中最大的变化,是「游戏模式」的到来。你没有听错,macOS也拥有了「游戏模式」。

简单来说,macOS Sonoma提供的「游戏模式」,可以在mac设备进行游戏时,更积极地调动CPU、GPU资源,使用户的体验更加完善。开发者层面,苹果公司也提供了针对移植游戏设计的全新工具——「Game Porting Toolkit」,简称「GPT」。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图

好消息,苹果公司也拥有了「GPT」,坏消息是,这并非人工智能相关的工具,而是Mac设备长久以来都不怎么受重视的「游戏」部分。不过,「Game Porting Toolkit」允许开发者将已有的DirectX 11或DirectX 12的游戏通过一层转译就能在macOS上跑起来。这不仅减轻了开发者的工作量,更为游戏公司增加了更多信心。

发布会上,苹果公司请来了日本殿堂级游戏设计师小岛秀夫站台,他亲自承诺,《死亡搁浅》将在不久后登陆macOS平台。有了官方支持、知名游戏设计师背书,macOS终于能在游戏领域站起来了吗?

摩拳擦掌,苹果「杀」进游戏圈

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图1

回顾macOS的发展历史,从未有任何一个版本像Sonoma一样对「游戏」如此重视,甚至让人忘记了它的其他变化。苹果公司选择了知名跨平台移植开发商Codeweavers的CrossOver软件源码为基础,打造了「Game Porting Toolkit」。

相信mac设备的用户们对Codeweavers这家公司都不会太陌生。这是一家专注于macOS和Linux平台移植工具开发商,最早在2001年进入到macOS生态中,推出了首个专业跨平台移植工具CrossOver。时隔22年,苹果公司基于该移植工具,打造了自家的移植平台。现在,开发者可以利用「Game Porting Toolkit」,快速地将DirectX图形转换为 Metal,以更好的兼容性和性能表现,在本地运行。

这款全新的移植工具,最大的意义是缩短了移植时间,原本需几个月完成的工作,如今被缩至几天。此外,「Game Porting Toolkit」包含了一个全新的「Metal Shader Converter」,它可以帮助开发者更好地对跨平台移植的游戏进行重新调色,过程相当便捷、快速。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图2

听起来,苹果似乎已经准备好了一切,正等待海量游戏大作「涌进」macOS平台,但事实上,它仍有需要完善的地方。

知名YouTube博主分享了目前通过「Game Porting Toolkit」移植工具制作完成并上架的游戏,包括《赛博朋克2077》、《艾尔法登环》在内的数款热门大作。从实际体验上看,称得上「体验不错」的设备,仅仅只有搭载M2 Max的14英寸MacBook Pro和搭载M1 Ultra的Mac Studio。

现实情况是,仅通过「Game Porting Toolkit」做简单的移植,性能损耗依然是不可忽视的部分。尽管业界将macOS Sonoma称为mac平台上的一次巅峰性革命,但对于常年被忽视游戏需求的Mac设备用户来说,似乎已经不再重要了。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图3

Mac用户:我们不在乎「游戏」

《消费者报告2023》显示,近71%的MacBook用户对其设备的可靠性表示满意,而在Windows平台上,「非常满意」的评价仅占到了38%。大部分Mac设备的用户认为,笔记本的稳定性是第一需求,其次才是娱乐性和功能丰富程度。这样的调查结果并不令人意外。

而产品定位上,无论是千禧年之前诞生的iBook,还是成为笔记本电脑市场中坚力量的PowerBook,亦或者进入新时代的MacBook,它们无外乎都是以精巧、纤薄的设计为主。「纤薄」,意味着在极限性能释放与散热方面做出妥协,同时也换来了一定的稳定性。在MacBook到来之前,苹果甚至可以为了「设计感」,放弃一部分电池容量。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图4

综合来看,Mac设备天生对游戏需求无法适从。当然,产品定位已经如此,Mac设备也找到了适合自身发展的道路——「专业工作」。对于设计行业工作者来说,诞生于Macintosh平台(macOS前身)的Adobe,旗下的Photoshop、illustrator等专业软件,在macOS上体验更加完善。专业级剪辑工具Final Cut Pro、设计工具Sketch和特效软件Motion,仅为macOS提供。

Mac设备受到越来越多有专业需求的消费者的认可,而其产品本身的定位也更偏向商务办公,久而久之,产品有了消费群体固化的现象。换句话说,选择macOS平台的消费者,本身就没有「游戏」的需求,而并非macOS「扼杀」了他们的需求。

「生产力」,macOS的代名词

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图5

自初代macOS诞生以来,它的使命就是为「设计」与「商务办公」而生,其丰富的多媒体功能,也让它受到多数娱乐玩家的青睐。但说到底,macOS是苹果公司独有的操作系统,没有第三方合作伙伴,自然不会像Windows平台一样,拥有更多的发展可能性。

2020年,Apple Silicon首款芯片Apple M1登场,自此,Mac设备有了新的发展方向——「生产力」。迈入新阶段,苹果无时无刻都在凸显搭载Apple Silicon芯片设备的「生产力」效率,例如剪辑视频能同时载入多少条素材、音频制作时能导入多少条音轨,渲染图像、视频能节省多少时间。

现阶段,Apple Silicon能做的大概也就这些。Apple M1是一款基于ARM架构设计的芯片,从架构上看,它没有海量的应用、游戏生态,而苹果公司的解决办法是针对性优化与兼容iPhone、iPad平台的应用。时间过去近三年,搭载Apple Silicon芯片的设备,依然不算完全兼容的同属Apple生态的应用程序。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图6

小小的应用都是如此,更何况游戏大作?实际上,在macOS Sonoma到来之前,苹果公司对待「游戏」需求的态度十分模糊。一方面,由于坚持Metal平台,导致开发者的针对性开发难度加大、移植工作复杂;另一方面,苹果却用《古墓丽影》来展示Apple Silicon的性能。这确实令人有些摸不着头脑。

产品规划上,苹果公司自诞生以来就未曾推出过专攻游戏领域的设备,与Windows平台随处可见的游戏本、性能本不同,MacBook、iMac和Mac Studio,均是为办公而生。在苹果官网上,你可以看到MacBook的性能、续航力,以剪辑工作和播放视频时长为基础指标,并非最直观的游戏体验。

这样一来,消费者也十分默契地不会将游戏需求放在任何Mac设备上,假如想要畅玩3A大作,似乎Windows平台的游戏本,会是更好的选择。

苹果Mac游戏模式来袭 游戏PC厂商反应冷淡插图7

综合来看,无论是从开发工具、产品定位还是产品设计,Mac设备都更倾向于「办公」,或者说「生产力」。而「Game Porting Toolkit」的到来,是苹果做出的一大改变与让步,但消费者们心中根深蒂固的产品形象却难以改变,在市场导向决定企业生产的今天,想要彻底打开Mac设备的「游戏」市场,并不是一件容易的事。

用MacBook打游戏,或许真能行

2019年,苹果推出了Apple Arcade订阅制游戏服务,从这时开始,苹果踏上了进军游戏市场的道路。诚然,现实是残酷的。在苹果推出的所有订阅制服务中,Apple Arcade是最不受欢迎的,用户对它的不满多数集中在「游戏数量少」、「游玩体验不佳」等。随后,为了表示在要在游戏领域大展宏图的决心,苹果公司在2022年正式向EA娱乐发起收购。

苹果决心改变,主要原因无非是进入到Apple Silicon时代,Mac设备的性能已经不是明显的短板,足以应付经优化的3A游戏大作。同样在ARM架构游戏领域玩得风生水起的任天堂的掌机Switch,实在令人眼馋。任天堂给出的经验是:即便没有堪比游戏本的性能,也能通过针对性优化,获得不俗的体验。而长久以来,Mac设备娱乐部分,正是缺乏合适的游戏环境,在「游戏模式」和「Game Porting Toolkit」的支持下,MacBook打游戏,指日可待。

本文为专栏作者授权微新创想发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表微新创想立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系http://www.idea2003.com/。

最新快讯

2026年03月03日

07:15
微新创想:近日,澳大利亚科学家的一项研究揭示了一个令人关注的现象,随着全球大气中二氧化碳浓度的不断攀升,人体血液中溶解的二氧化碳水平也随之上升。这一发现通过多项生理监测数据得到了验证,表明大气中CO2分压的增加正在影响肺泡的气体交换过程。 研究指出,人体血液中的二氧化碳含量与大气环境密切相关。当大气中的CO2浓度升高时,肺泡内的气体交换效率受到影响,导致血液...
07:15
微新创想:截至2026年3月2日,全国近30家上市银行已陆续发布首席合规官的聘任公告。这一趋势表明,越来越多的银行开始重视合规管理在整体运营中的地位。农业银行、建设银行、中国银行以及兰州银行、青农商行等多家金融机构明确表示,将由行长兼任首席合规官一职。这不仅体现了高层对合规工作的直接关注,也标志着银行在合规治理方面迈出了重要一步。 微新创想:此次聘任首席合规...
07:15
微新创想:2026年3月1日起,日本Resonac公司宣布上调CCL及粘合胶片价格30%。这一调整标志着电子材料领域价格波动加剧,也反映出整个行业对高性能材料的持续需求。作为PCB制造的关键原材料,CCL和粘合胶片的价格上涨将对下游产业链产生深远影响。 受AI推理芯片需求激增的带动,PCB产业链整体呈现涨价趋势。这种价格上涨不仅局限于基础产品,更进一步波及到...
07:15
微新创想:2026年3月3日,苹果正式发布了iPhone 17e机型。这款新机在外观设计上延续了iPhone 16e的经典风格,整体尺寸保持一致,高度为146.7毫米,宽度为71.5毫米,厚度也维持在7.8毫米。按键布局和刘海尺寸均未发生变化,使得用户在使用习惯上能够无缝衔接。唯一不同的是,iPhone 17e在机身重量上略有增加,仅增重2克,主要是因为新增...
06:14
微新创想:3月3日,日本移动支付平台PayPay及其主要股东软银集团宣布,计划在美国进行首次公开募股(IPO)目标融资额最高达11亿美元。此次IPO由软银推动,旨在为PayPay拓展业务提供资金支持并提升其在亚太及全球数字支付市场的竞争力。发行地点为美国具体上市时间与承销商尚未披露。此举标志着日本头部金融科技企业加速国际化资本布局。
04:37
微新创想:2026年3月3日 据知情人士透露 为配合SpaceX即将启动的首次公开募股(IPO) 埃隆·马斯克旗下社交媒体平台X(原推特)及人工智能公司xAI将共同偿还175亿美元债务 此举旨在优化集团整体财务结构 降低杠杆水平 提升SpaceX上市估值预期 债务偿还计划由马斯克主导 资金主要来自X和xAI的现金流及资产调整 目前SpaceX尚未正式宣布IP...
04:37
微新创想:2026年3月3日,亚马逊宣布暂停在阿联酋阿布扎比的本地电商运营。这一决定涵盖了平台销售、物流履约以及客户服务等多个关键环节,主要影响集中在阿布扎比地区。亚马逊方面并未公开具体原因,但表示这是基于对区域业务战略的综合评估所做出的调整。目前,亚马逊在迪拜等其他阿联酋城市仍保持正常的电商业务运作。值得注意的是,此次暂停并不影响跨境购物服务,阿布扎比的用...
03:22
微新创想:迪拜道路交通管理局与迪拜警方于3月3日联合发布声明,宣布货运车辆在迪拜全境的通行许可延长至3月4日。这一决定是为了缓解近期日益增长的物流压力,确保重要物资的供应链能够保持稳定和顺畅。此次政策调整适用于所有在迪拜注册的货运车辆,无需进行额外的审批流程,自公告发布之日起立即生效。相关部门强调,将加大对关键路段的交通疏导力度,并加强执法监督,以确保货运车...
03:22
微新创想:2026年3月3日,苹果向注册开发者推送iOS/iPadOS 26.4开发者预览版Beta 3(版本号23E5223f)。此次更新距离Beta 2的发布已过去7天,表明苹果正在稳步推进新系统的开发进程。该版本主要针对iPhone和iPad设备,开发者可以通过登录苹果开发者计划,在“设置→通用→软件更新”中下载并安装。这一版本属于测试性质,旨在为开发...
03:22
微新创想:2026年3月3日,苹果向Vision Pro开发者推送了visionOS 26.4开发者预览版Beta 3(版本号23O5225f)。此次更新距离Beta 2版本发布仅相隔7天,属于常规的版本迭代。由于不同地区的服务器缓存机制存在差异,部分用户可能会在半小时内收到该版本的推送通知。该版本仅面向已注册的Apple开发者,用户需通过Apple Dev...
03:22
微新创想:2026年3月3日,苹果向注册开发者推送了watchOS 26.4开发者预览版Beta 3(版本号23T5226e)。此次更新距离Beta 2的发布已过去7天,属于常规的系统迭代。该版本仅限于加入苹果开发者计划的用户通过“设置→通用→软件更新”进行升级。 此次更新主要针对测试优化与问题修复,旨在提升系统的稳定性与性能。苹果通常会在开发者预览版中收集...
01:07
微新创想:3月3日 据公开报道 美国太空探索技术公司(SpaceX)计划于2027年中期执行星舰(Starship)首次正式发射任务 此次任务将在得克萨斯州博卡奇卡发射场进行 由埃隆·马斯克领导的团队主导 星舰是目前全球体积最大 推力最强的运载火箭系统 旨在支持深空探测及未来火星任务 此次时间表较此前多次调整后进一步明确 主要取决于超重助推器和星舰飞船的迭代...