前索尼PlayStation高管吉田修平近日在4Gamer专访中,对中国游戏工作室的惊人开发速度表达了由衷赞叹,并指出这一模式令日本同行难以简单复制。这位业界资深人士透露,中国游戏公司凭借其独特的劳动力组织方式,能够大规模招募并有效管理愿意投入超长工时的开发者团队,从而实现项目的高效快速迭代。吉田特别以米哈游为例,深入剖析了其独特的开发模式,坦言这种高强度工作模式若在日本推行,可能面临严峻的法律合规与社会伦理双重挑战。
吉田修平认为,这种以人力资源为核心驱动的开发模式,正是中国游戏产业能够持续领跑全球市场的重要支柱之一。他强调,正是这种不拘一格的人才管理模式和高效的迭代机制,为中国游戏企业赢得了先发优势。与此同时,日本游戏产业也在积极应对市场变化。多家日本游戏公司已联合发起成立”内容海外流通协会”(CODA),旨在加强行业自律与海外市场拓展。更引人注目的是,CODA已正式向OpenAI提出版权诉求,针对AI技术在游戏开发中的应用可能引发的知识产权问题展开维权行动,显示出日本游戏产业在技术创新与知识产权保护方面的双重布局。
