微新创想:不久前,一款名为おぢポ的散步锻炼应用在日本非游戏应用下载总榜中位列前三,引发了市场的广泛关注。类似的爬榜现象也出现在韩国和美国市场,散步类应用正迎来季节性的下载高峰。然而,下载量的上升并未带来收入的增长。据观察,おぢポ在流水表现上几乎为零,这并非个例。散步应用长期处于“有人用,没人付费”的尴尬境地。但「WalkFit」却是一个例外,其月流水曾高达150万美元,近半年稳定在60至100万美元之间。AppMagic数据显示,「WalkFit」近30天分成后的月收入超过75万美元,约合人民币500万元以上,远超同类竞品的表现。
微新创想:与大多数散步App将步数记录作为核心功能不同,「WalkFit」并未过分强调计步,而是将其作为众多功能之一。它真正着力的方向是重构产品定位,用健身App的逻辑重新定义“散步”。产品引入了健身应用的关键要素,包括目标、路径和反馈,同时借助散步的“优势”,避开了健身的门槛与压力。

微新创想:具体而言,「WalkFit」会根据用户在初始阶段完成的约25道题问卷调查结果,生成个性化的散步计划。从每天需要完成的目标步数、锻炼部位,到走路节奏控制、打卡反馈,形成了一套可执行的具体方案。同时,App接入了手机的“健康”数据,使训练记录与用户的健康数据实现打通。
微新创想:问卷会详细调查用户个人数据和目标,并接入手机的“健康”数据。在功能设计上,「WalkFit」不仅强调计步的精确性,还引入了一套有科学背书的“日式散步法”。通过快慢交替、时间分段的方式,将原本线性单调的走路行为,拆解成每组7至14分钟、有强弱变化的训练过程。

微新创想:*注:日式散步法,正式名称为“间歇步行训练”(Interval Walking Training,IWT),通过三分钟快走和三分钟慢走的交替运动,可提升心血管健康和腿部力量。研究表明,它有助于降低血压、减少炎症,并提升整体健康水平,适合初学者和习惯规律运动的人群。
微新创想:「WalkFit」|应用截图。这种结构化设计,解决了过去散步App最大的问题——驱动力不足。在计步器和奖励型散步App中,用户的动力往往来自外部激励(如步数、积分、兑换),一旦激励减弱,行为就容易停止。而「WalkFit」的破局思路在于用“目标管理”替代“数据记录”,将驱动力与用户自身的具体诉求强关联,如减肥、缓解疲劳、参加特定活动等,而不是只为“一万步”这个抽象数字而走。

微新创想:更进一步,「WalkFit」将大目标拆解为每日可执行的小任务,并让进度清晰可见。当用户每天按计划完成,并亲眼看到进度条前进、体重曲线变化时,获得的不仅是数据,更是一种“我正在通过这套方法达成目标”的掌控感。相关评价|图源「WalkFit」。
微新创想:把“散步”搬到室内,实现“重生”。「WalkFit」用健身重做散步的逻辑,并不是一开始就具备的。2019年5月上线之初,它也只是一个专注于步数记录的常规散步应用。4个月后,App开始加入目标系统,流水随之明显上涨。App也在后续迭代中逐渐完善数据分析、行为洞察等功能。

微新创想:2020年末,Covid-19疫情爆发,户外运动受到极大限制,运动强度和所需范围相对较小的散步运动成为许多人的选择,也将「WalkFit」的流水推至峰值。然而,随着海外逐渐解封,「WalkFit」在2023年迎来了明显的枯水期。但「WalkFit」并没有因为运动环境的更自由而扩大“散步”的场景,反而选择收敛。
微新创想:「WalkFit」的解决方案十分简单,将“散步”从户外转移到室内。起初,只是简单的原地踏步,后续App提供了特色功能“TAI CHI Walking”和“Chair Walking”。这两个运动虽然看起来与“散步”关联不大,但「WalkFit」有自己的解读。2023年末,「WalkFit」将副标题“Walk Tracker & Exercise Plan”改为“Indoor Walk Plan & Tracker App”,并在宣传页新增室内场景。

微新创想:“TAI CHI Walking”将太极温和的四肢运动与散步中低频的步伐变化结合,用“动态冥想”这种海外用户更容易理解的概念,传递其能实现缓解压力、正念的效果。在锻炼之外,还吸引了部分需要“心灵按摩”的用户。“Chair Walking”提供了运动负担更低的步行替代方案。每次7分钟的座椅运动,减轻膝关节的压力,结合简单的腿部和手臂动作,逐步唤醒用户身体,增强力量、促进血液循环。
微新创想:左为“TAI CHI Walking”的宣传语;「WalkFit」在相关课程内容中,都强调了专业人士指导,右为“Chair Walking”教练Lugina的课程示范。这两个新运动的共同特征是低强度、新手友好、所需活动范围有限。虽然在形式上与“散步”没有太大关系,但轻松、连续、无负担的体验内核却高度相似。通过这种错位组合,「WalkFit」在摆脱场景限制的同时,也扩展了受众范围。

微新创想:当运动不再依赖出门,那些原本无法参与或难以坚持的人,开始成为可触达的人群。尤其是老年人、关节不适人群和时间被切割的上班族,他们需要的不是更强的训练,而是一个可以开始的理由和合适的运动强度。从「WalkFit」的用户评论来看,这样的功能设计确实吸引到了那些不那么擅长运动的用户。
微新创想:通过“转型”,「WalkFit」在2025年又回到了百万美元月流水的水平。订阅设计方面,将日式散步法、太极、椅子运动等内容锁在付费墙后,提供三种订阅方案:10美元的月度订阅、25美元的季度订阅和35美元的年度订阅。由于散步本身是一种低门槛、低承诺的行为,用户的使用强度和周期具有不确定性,很难在一开始就做出长期付费决策。因此,以月度订阅占比最高。

微新创想:写在最后。在一个不赚钱的品类中,「WalkFit」赚到钱的答案,或许并不复杂。散步App之所以难变现,不是因为没人散步,而是因为过去的产品只做了“记录行为”这一件事。当散步只是被记录,它就只是一个免费的日常动作;当散步被重新设计成一套有目标、有路径、有反馈的训练体系,它就给了用户一种付费的理由。而难得的是,「WalkFit」的团队能够在遇到市场变化时,冷静应对,彻底贯彻差异化思路。
微新创想:当户外活动恢复,「WalkFit」并没有和大家一起去户外场景抢用户,反而做收敛,回归室内场景并和散步互动挂钩,找到了属于自己的一批精准用户(运动能力较弱,或者运动时间、场景受限的人群)。当“散步”从一种可有可无的运动,变成一些想运动但又自身或客观条件受限的人的痛点解决方案时,「WalkFit」的流水也随之恢复。这个团队给我们提供了一种新思路,用不同的逻辑去思考品类、思考人群,可能会获得意想不到的结果。
