2025年,Steam平台已迎来19,112款新增游戏,这一数字令人瞩目,但背后却隐藏着令人深思的现象。近半数作品用户评测不足10条,其中9,327款游戏更是惨淡经营,仅有寥寥数条评价,而2,229款游戏甚至完全无人问津,零评测现象占比超过十分之一。这一数据揭示了大量非头部游戏在玩家发现过程中面临的严峻挑战。
尽管Steam提供了丰富的内容筛选机制,但新游戏的曝光之路依然困难重重。许多开发者为了提升作品的可见度,不得不依赖第三方促销活动来争取有限的标签推荐位。然而,这种过度依赖外部推广的方式,不仅增加了开发成本,更让公平触达潜在用户成为了一个亟待解决的难题。如何在海量游戏中实现优质内容的有效传播,让更多有价值的作品被玩家发现,已成为Steam平台必须面对的重要课题。
