2026年2月2日,一位名为XL2的独立开发者创造了游戏历史,成功在世嘉土星这款1994年发售的经典主机上运行了实时光线追踪Demo。世嘉土星以其独特的双SH-2处理器和双GPU设计闻名,但原生并不支持光追技术。面对这一技术瓶颈,XL2凭借卓越的编程技巧,巧妙运用BSP算法,仅检测3D物体的顶点信息,每帧仅更新四分之一顶点数据,并严格限制光源数量,最终实现了基础的光线追踪效果。这一突破性的成果完全依靠纯软件优化,而非硬件升级,充分展现了经典主机的潜在可挖掘性。
尽管当前实现的光追效果在性能和视觉表现上相对简化,但这一成就无疑为世嘉土星的研究开辟了新篇章。目前该项目仍处于早期探索阶段,但开发者已经明确了多条优化路径,其中部分方案相对容易实现,未来有望进一步提升光追效果的流畅度和质量。世嘉土星自1994年发售以来,全球累计销量达926万部,但由于第三方开发者支持力度不足,最终未能取得预期的商业成功。然而,XL2的这次成功验证,不仅为世嘉土星爱好者带来惊喜,也为其他经典主机的研究提供了宝贵的参考经验,证明了即使年代久远的硬件依然蕴藏着无限可能。
