
微新创想:近日,DiT(Diffusion Transformers)作者、纽约大学助理教授谢赛宁团队正式发布全球首个多人视频世界模型 Solaris。该模型以昆仑天工于2025年8月开源的通用场景实时长序列交互式生成世界模型 Matrix-Game2.0为技术底座,成功在《我的世界》(Minecraft)中验证了多玩家协同感知能力。
Solaris 通过引入多人自注意力层实现了玩家间的高效信息交换。在建筑一致性与玩家视觉对齐等复杂交互场景中,其表现显著优于此前业内唯一的多人方案 Multiverse。这一技术突破不仅提升了多人协作环境下的交互体验,也为构建更加智能和沉浸式的虚拟世界提供了新的可能性。
作为 Solaris 的核心支撑,Matrix-Game2.0的开源不仅填补了交互式生成世界模型的技术空白,更展现了国产开源底座在全球前沿 AI 研究中的关键价值。Matrix-Game2.0的持续演进与优化,使得其在支持复杂场景生成和多人协作方面具备了更高的稳定性和扩展性。

值得关注的是,由谢赛宁担任联合创始人兼首席科学官、图灵奖得主 Yann LeCun 于2026年1月创立的 AI 公司 AMI,近期已宣布完成10.3亿美元种子轮融资,估值达到35亿美元。这一资本热度反映了业界对世界模型技术前景的高度认可。
此番 Solaris 的技术突破与 AMI 的资本热度,共同印证了世界模型在迈向通用人工智能(AGI)进程中的巨大潜力。随着更多企业和研究机构投入到该领域,世界模型有望在未来成为推动人工智能发展的重要力量。
Matrix-Game2.0的开源为全球开发者提供了宝贵的技术资源。通过不断的技术迭代和应用拓展,它将为多人协作、实时交互等前沿 AI 应用提供重要的技术基石。这一开源项目的成功,也标志着中国在人工智能基础研究和应用开发方面迈出了坚实的步伐。
