2025年12月23日,微软公司正式对外澄清了近期关于Xbox设定30%利润率目标的传闻,明确表示该说法纯属误解。公司方面强调,Xbox的实际利润率目标设定在12%左右,这一数值与整个游戏行业的平均水平基本持平。虽然微软并未透露当前具体的利润率目标细节,但多次重申30%的目标完全不存在,以此消除外界疑虑。
此次回应的背景颇为复杂。此前,由于微软宣布裁员计划、部分游戏项目被取消以及Xbox主机价格上调等一系列举措,引发了玩家社群的强烈不满。这些负面消息叠加,使得关于Xbox追求过高利润率的传闻甚嚣尘上,进一步加剧了玩家的抵触情绪。有数据显示,Xbox近期销量表现不佳,2025年Series X|S全球累计销量仅为180万台,这一数字远低于市场预期。
面对严峻的市场形势,微软正积极寻求破局之道。公司内部寄望于2026年《侠盗猎车手6》(GTA 6)的发售,希望通过这款备受期待的大作带动主机销量显著回升。此外,微软还制定了长远规划,计划在2027年推出新一代Xbox Magnus主机,以技术创新和产品迭代来重塑市场竞争力。这些举措有望为Xbox业务注入新的活力,帮助其逐步走出销量低迷的困境。
