可灵与Seedance2.0视频大模型竞争格局分析

微新创想:自2024年6月可灵AI正式发布以后,快手在视频大模型领域一度领先了至少一年半的时间。该大模型上线以来实现了超30次迭代,号称“全球首个统一多模态视频大模型”,部分功能创新甚至一度让可灵AI海外下载量“屠榜”。除了技术之外,商业化方面同样引人关注。可灵是国内第一个实现商业化收入,并主动披露收入的视频大模型。

1月13日,快手科技宣布,可灵AI2025年12月的当月收入突破2000万美元,对应年化收入运行率(简称ARR)达2.4亿美元。此前,可灵AI曾在2025年3月,即正式上线的第10个月宣布ARR突破1亿美元。但这种优势,2026年突然被打破。

今年2月,字节旗下Seedance2.0AI视频生成模型在国内外互联网爆火出圈,被称为“地表最强视频生成模型”。特斯拉CEO埃隆·马斯克在社交平台上转发Seedance2.0相关推文,并评论称“发展速度惊人”。2月5日,可灵3.0系列模型上线。如今,字节Seedance2.0与快手可灵3.0狭路相逢。外界的关注点在于,这一次,快手可能不仅先发优势失灵,而且“先发后至”的尴尬局面会再次上演。

快手“全村的希望”可灵一度被视为快手“全村的希望”,快手多次在财报中提及可灵业务。尽管它的年收入只占总收入的百分之一左右。战略地位上,可灵已升级为快手当前优先级最高的业务之一。去年4月份,快手基于可灵AI组建了独立事业部,成为与主站、商业化、电商、国际化、本地生活并列的一级业务部门,向快手董事长兼CEO程一笑汇报。

快手科技CFO金秉曾在第三季度财报公布时表示,受可灵AI等相关业务超预期发展带动,公司将继续加大算力等AI相关投入,预计2025年集团整体Capex支出(资本性支出)将较去年实现中高双位数的同比增长。只是,视频生成赛道处于高速迭代之中。技术竞赛背后比拼的依然是真金白银的砸钱力度,字节、阿里、腾讯等互联网大厂动辄千亿投入,让这场用户争夺战变得格外激烈。

可灵先发优势逐渐被削弱。据快手Q1的财报会披露,可灵AI营业收入主要由P端付费用户(指专业的自媒体、视频创作者和广告营销从业者等),以及为企业客户提供API服务构成,其中,近70%由P端付费用户贡献。程一笑曾在财报电话会上谈及可灵产品定位与竞争策略,称快手将聚焦于AI影视创作这一核心目标。

Seedance2.0用户看似更侧重C端,但目前包括AI短剧、网络电影在内的影视从业者、广告营销从业者与可灵AI核心用户重合度极高。用户高度重合,各家之间已经没有严格的B端C端之分。可灵一位前员工向Tech星球表示,从优势来讲,目前可灵与Seedance2.0相差不大,可灵主要面向B端和专业用户,Seedance2.0在C端做的更好。可灵成本偏高,目前注重效果。但对专业的用户来讲,实际上各个视频工具应该都会用,不会只用一个。

短期来看,竞品崛起对可灵收入影响有限,但长远来看,用户心智碾压、迁移的影响更为致命。某国产化妆品品牌负责人李阳表示,今年年初看到AI大火,便开始研究如何利用AI制作视频。在此之前,公司从未使用AI视频工具生成视频。没研究过可灵、Sora,直接接触的就是Seedance2.0。

AI视频使用门槛并不高,李阳称,公司内部两个人研究提示词,研究怎么让产品不变形,怎么抽卡。周一开始研究,到周五基本就已经上手可以做一些视频出来了。充值会员使用Seedance2.0,一年标准会员费也就949元。品牌使用AI视频工具,直接达成将本增效的效果,省去一大笔拍摄费用。

过去,一支广告片,一般带明星的TVC拍摄费用都在百万以上。现在,只有会员充值费,便可以自产视频广告。而且制作周期大大缩短,前一天生成,第二天早上睡醒就可以出片。“我把它称之为种草。前一天种草,第二天一早起来收菜。我现在每天早上起来第一件事就是打开AI看我的视频生成出来没有,真就当代版QQ农场。”

字节Seedance2.0的崛起单从数据、营收等维度,目前尚无法准确对比出可灵与Seedance2.0的体量与差距。可灵数据几乎是公开的,但Seedance2.0比较隐秘。数据显示,可灵月活跃用户(MAU)在今年1月突破1200万,年化收入运行率(简称ARR)2.4亿美元。Seedance2.0作为视频大模型,即梦、剪映、豆包等字节生态产品都有接入,入口太多,所以外界无法准确统计出用户规模。

业内有人保守估算,Seedance2.0春节期间月活达到4500万人,反超可灵。但在用户感知层面,Seedance2.0现在的声量显然高于可灵。一位漫剧公司创始人向Tech星球表示,制作AI短剧会同时使用可灵与Seedance2.0,从个人使用体验来看,Seedance2.0更胜一筹。

用户迁移的迹象明显。不止AI短剧公司将Seedance2.0作为日常主力工具,很多影视从业者的第一AI视频工具也从可灵变成了Seedance2.0。影视制作人陈旭透露,今年年初开始使用AI视频工具,当时Seedance2.0尚未上线,可灵也还没有更新到3.0,还是可灵2.6,他们项目制作视频都是使用可灵2.6,图片制作基本上是Nano Banana。

Seedance2.0上线以来,现在跑视频如果不用排队会优先使用Seedance2.0,Seedance2.0排队的人太多了就会使用可灵3.0。Seedance2.0目前最大的局限不在于技术本身,而是使用人次太多。日前,Seedance2.0从最初“地表最强”变为“排队最长”,视频生成时间过长成用户吐槽重灾区。

陈旭称,因为团队需要保证每天产出内容,而Seedance2.0哪怕买了最高级会员也需要排队。加上Seedance2.0因为版权合规原因不支持真人人脸,暂时无法满足部分使用需求,所以日常还是会使用可灵3.0。个人使用体验上,陈旭称,他觉得可灵在画质上优于Seedance2.0,前者质感、锐度更佳,可以原生生成1080p视频,而Seedance2.0默认或部分平台输出常为720p视频,需要通过其他工具提升画质,后期处理工序更复杂。

其他方面,两者各有优劣。可灵反馈速度快,适合快速迭代和优化,缺点是抽卡率较低,某些复杂镜头难以生成。Seedance2.0优点是生成效果更智能,能理解并执行更复杂的物理法则和镜头调度,智能化程度高,可基于脚本直接生成可用片段,适合复杂场景。但缺点是排队时间长,反馈周期长导致生产效率变低,画质较差,且不支持真人人脸识别。

可灵与即梦抽卡率大概是2:1或3:1,描述精准的情况下,两者差异不太大。价格方面,目前可灵年会员分四种,最贵的黑金会员费用为11079元/年。即梦高级会员连续包年费用是2599元/年。不过,不少影视从业者表示,实际生成视频成本上,二者相差不大。

两强争霸,谁能笑到最后?可灵曾在视频生成赛道一度领先,但现在声量与热度被Seedance2.0反超,看起来,可灵未来的挑战更大。互联网投资人庄明浩分析称,从行业视角来看,现在主流观点认为字节已领先了,不仅仅是对于可灵,而是对整个行业而言。

但Seedance2.0与可灵背后的字节、快手两家母公司,在AI视频领域都不可能犹豫跟纠结,哪怕一家模型在一段时间内领先,另外一家也不会动摇。只是在投入跟重视程度上可能会有区别,快手在可灵上的投入被一些投资人认为不足,而且从股价来看,资本市场似乎并未给予其更高的估值溢价。

相对于智谱和Minimax而言,快手股价并没有因为可灵能力的提升得到边际增强。字节因为Seedance2.0,不仅仅盘活了即梦,可能还有火山、小云雀、豆包、抖音等多个产品线,盘活的是字节整个视频生态。今年多模态领域的竞争边际加剧,国内厂商更加激进。

从模型本身来看,各家都在解决一致性、可控性等战术层面的问题。与此同时,出现了一定程度的分化。庄明浩称,同为视频模型领域的可灵和Seedance在当前阶段已经有所区隔,可灵3.0过去一段时间的版本更迭瞄准专业用户内容生产,Seedance更想做的是帮助普通用户做表达。

字节的野望可能并非仅仅打造一个视频工具。庄明浩认为,字节的野心在于构建AI时代的视频社区乃至“AI时代的抖音”,将视频模型视为新时代的“摄像头”。尽管当前所有玩家仍需通过工具和订阅模式解决现实问题,但字节将社区视为不可放弃的“诗和远方”,是其核心能力的自然延伸。

至于AI视频工具的未来,庄明浩表示,从去年底热议的“世界模型”看,实时生成,无限流视频生成路径,达到理想的“言出法随”状态有可能是视频生成赛道终极形态之一。目前,ToB、ToC分不出对错,模型本身还是模型之上的产品哪个意义更大也不好说。

在推演过程中,资源更强的一方被认为会越来越强势。在资源与投入方面,字节现阶段显然更为强势。字节与快手在视频生成模型投入上,可能相差数十倍。而且,从内部组织架构来看,快手频繁的高管变动对业务增长显得颇为掣肘。

去年8月,快手前副总裁,被称为“可灵之父”的技术负责人张迪离职,快手高级副总裁盖坤兼任可灵AI技术负责人。2025年底,可灵基础大模型负责人周国睿也被曝离职。雪球平台上,有用户称,快手可灵2026年公司内部制定的营收目标大致在30-35亿。如果该目标属实,意味着可灵营收目标比去年翻番。

从目前行业竞争环境来看,完成难度不言而喻。

最新快讯

2026年03月24日

13:21
微新创想:2026年3月24日,韩国SK海力士宣布启动美国ADR发行承销商遴选工作,预计融资规模达10~15万亿韩元,约合458~687亿元人民币。这一举措标志着公司在全球资本市场上的进一步扩张,同时也为后续的融资计划奠定了基础。 同日,SK海力士确认将以11.95万亿韩元,约合547.31亿元人民币的价格,向ASML韩国采购TWINSCAN EXE:520...
13:21
微新创想:2026年3月,北京安泉数智科技有限公司宣布完成新一轮数千万元融资,由元起资本独家投资。此次融资标志着公司在数据安全与人工智能系统安全领域的发展迈上新台阶。 公司专注于数据安全与人工智能系统安全领域,致力于为客户提供AI赋能的网络数据安全及AI自身安全产品与服务。通过融合人工智能技术,安泉数智科技不断推动安全技术的创新与应用,满足日益增长的安全需求...
12:48
微新创想:谷歌近日宣布正在积极开发iOS版Chrome浏览器的更新版本。根据科技媒体MacObserver的报道,此次更新将引入一项实验性Flag(kPageActionMenuAuthFlow),主要目的是优化页面操作菜单(PAM)的徽章可见性与整体稳定性。同时,该更新还将支持“询问Gemini”功能的身份验证流程,使得用户在使用AI助手时更加便捷和安全。...
12:48
微新创想:2026年3月24日,工信部在国新办新闻发布会上宣布启动工业数据筑基行动。该行动旨在开展高质量行业数据集建设先行先试,由信息技术发展司牵头推进。 微新创想:重点包括加强跨部门资源保障,确保工业数据工作的顺利开展。同时,出台数据要素赋能新型工业化政策文件,为行业发展提供制度支持。 微新创想:印发工业场景应用指引,帮助企业和机构更好地理解和应用工业数据...
12:48
微新创想:3月24日,水利部等六部门联合印发通知,部署加强农村供水工程运行管护工作。通知明确稳步推进农村供水价格改革,坚持公益属性与民生保障前提,统筹供水成本、农民承受力及财政补助等因素开展成本监审。这一举措将有助于更科学地制定水价,确保农村供水系统的长期稳定运行。 实行居民与非居民用水分类定价,城乡一体化工程执行统一水价。通过这种分类方式,可以更合理地分配...
12:48
微新创想:3月23日,AMD通过GPUOpen平台向全球开发者发布FSR SDK 2.2。该版本适配Adrenalin Edition 26.3.1驱动,新增对超分辨率4.1与光线再生1.1功能的支持。 微新创想:超分辨率4.1优化了动态场景下的推理算法,显著提升画质清晰度,并增强超性能模式及动态分辨率缩放(DRS)性能。这一改进使得游戏在不同分辨率下都能保...
12:48
微新创想:2026年3月24日,国产电子设计服务商嘉立创宣布其云端三维CAD软件全面开启公测。该软件为原生Web应用,无需安装,支持Windows、macOS及Linux系统,注册后即可免费使用。 产品覆盖草图设计、特征建模、装配设计与工程图生成等全流程功能,并集成自主研发的建模引擎、约束求解器与渲染引擎。用户可实时协同、自动云端存档,并在设计阶段进行可制造...
12:48
微新创想:2026年3月24日,国际评级机构惠誉发布基准情景预测。根据当前市场分析,预计布伦特原油价格将在3月底前保持稳定,维持在现有水平。随后,油价将逐步回落,全年平均价格预计为每桶70美元。 微新创想:惠誉的预测建立在多项关键因素之上,包括全球供需平衡的改善、非OPEC+产国的增产趋势以及全球能源需求增速的放缓。这些因素共同作用,使得市场对原油价格的走势...
12:17
微新创想:抖音平台近期加大了对未成年人网络环境的治理力度。根据其最新公布的治理进展,从3月10日至3月23日的两周内,平台共清理了涉及未成年人的违规内容10.2万条,同时处置了4114个违规账号。这些违规行为主要包括不当涨粉、诱导消费以及传播不良信息等。 为有效遏制不良内容的扩散,抖音采取了多层次的处置措施。平台不仅对违规内容进行了全面清理,还对相关账号实施...
12:17
微新创想:2026年3月24日,英特尔未发布的Wildcat Lake系列处理器——酷睿5 320与酷睿3 310,已出现在BAPCo CrossMark及Geekbench数据库中。这表明英特尔正在加速推进其新一代处理器的开发计划。该系列处理器采用了2P+4LP-E核心设计,即2个性能核与4个低功耗核的组合,以兼顾性能与能效。这种架构设计使得处理器能够在保...
12:17
微新创想:3月22日,彭博社报道称,苹果硬件主管约翰·特努斯是iPadOS诞生的核心推动者。早期iPad沿用iOS,被视作“大号iPhone”,难以发挥其大屏与强处理器优势。特努斯洞察此局限,力主开发专属系统,并协同软件团队促成2019年iPadOS发布。 新系统强化多任务与桌面级交互,同时他主导推出Apple Pencil、妙控键盘及磁吸配件生态。这些创新...
12:17
微新创想:2026年3月,德国建筑机器人研发商KEWAZO宣布完成新一轮融资。本轮融资由Schooner Capital领投,Chevron Technology Ventures、Asahi Kasei等多家机构首次参投,老股东True Ventures与Cybernetix Ventures持续加注。KEWAZO专注于建筑数字化,为工地提供智能机器人及施...