根据Sensor Tower最新发布的权威报告,韩国手游市场在2021年创下了55亿美元的惊人内购收入纪录,标志着该国手游市场发展达到了一个历史性高峰。虽然这一纪录尚未被后续年份所超越,但值得注意的是,从2022年至2024年期间,韩国手游内购市场依然保持着稳健的上升态势,展现出强大的市场韧性。
展望未来,行业专家预测2025年韩国手游内购收入将达到53亿美元,其中Google Play平台将占据主导地位,贡献约75%的市场份额。这一数据充分表明,尽管面临激烈的市场竞争,韩国手游市场依然保持着强劲的增长潜力。
从游戏品类来看,角色扮演游戏(RPG)始终是韩国手游市场的绝对主力,在2024年前三季度贡献了高达48%的总内购收入。这一数据进一步印证了RPG在韩国玩家群体中的深厚根基和持续影响力。
值得关注的是,其他游戏品类也呈现出蓬勃发展的态势。策略类游戏特别是4X策略游戏,其内购收入同比增长25%,显示出创新玩法持续吸引玩家的能力。而回合制RPG品类则实现了138%的惊人增长,这一数据充分说明该细分市场正迎来爆发式发展。此外,合成类手游的内购收入同比增长89%,这一亮眼表现预示着该品类未来可能成为市场新的增长点,值得行业密切关注。这些数据共同描绘出韩国手游市场多元化发展的美好前景
