2026年1月14日,英国上诉法院在备受瞩目的判决中明确认定《Old School Runescape》游戏中的金币属于法律意义上的财产。这一里程碑式的裁决不仅为虚拟资产的法律地位提供了全新解读,更对数字经济的司法实践产生了深远影响。据悉,一名前版主因涉嫌盗取68个玩家账号中的数亿枚游戏金币,并通过地下市场非法兑换成比特币及现实货币,涉案金额高达54.3万英镑,最终被法院判定有罪。
法院在判决书中详细阐述了虚拟资产的法律属性,指出尽管游戏金币属于虚拟物品,但其具备三大关键特征:首先,具有排他性,每个金币只能由特定玩家持有;其次,具备可交易性,在游戏社区内形成稳定的价值交换体系;最后,拥有现实价值锚点,可通过地下市场与法定货币按一定比例兑换。这些特性使得游戏金币完全符合《盗窃法》中关于”财产”的定义。
值得注意的是,该判决推翻了此前一审法院的判定结果。一审法院曾认为游戏金币仅属于”纯信息”数据,不构成传统意义上的盗窃行为。但上诉法院在裁决中明确指出,虚拟金币与实体物品如回形针、数字货币比特币具有同等法律地位,都具备竞争排他性。法官强调:”虚拟资产并非虚无缥缈的数据,而是具有实际经济价值的数字财产,其法律保护应当与传统财产同等对待。”
此次判决在法律界引起了广泛关注,被视为虚拟货币与虚拟资产司法认定的重要先例。专家分析认为,该裁决可能引发连锁反应,未来数字货币、游戏道具等虚拟资产的法律地位将得到进一步明确。随着数字经济的蓬勃发展,此类虚拟财产的纠纷案件预计将大幅增加,而本判决为相关司法实践提供了重要参考。这一创新性裁决不仅保护了玩家的合法权益,也为虚拟经济的规范发展奠定了法律基础。
