2026年1月,微软Xbox Game Studios负责人Craig Duncan在公开场合明确表示,部分Xbox和PC平台的游戏将同步登陆或延后登陆PS5平台,这一策略旨在最大限度地扩大游戏的玩家覆盖范围。Duncan指出,这一决策主要源于多方面的现实因素,包括开发周期的长短、团队规模的限制以及项目初期的规划考量。因此,像《神鬼寓言》这样的作品将采取多平台首发策略,而备受期待的《极限竞速:地平线6》则宣布延期登陆PS5平台。
Duncan坦言,目前平台策略存在一定的不一致性,但他承诺微软未来将致力于实现更统一的游戏发布策略。其核心目标始终如一,那就是让更多玩家能够体验到高质量的优质内容。这一系列举措无疑标志着主机独占时代正加速走向终结,未来玩家将有机会在不同平台上享受到更多跨平台的游戏体验。
