2026年1月26日,育碧《超越善恶2》的创意总监Fawzi Mesmar通过领英正式宣布,其个人以及整个项目团队均未受到公司近期大规模重组的影响。这次重组行动发生在2026年1月下旬,期间育碧取消了多款游戏项目,并将战略重心明显转向大型开放世界游戏和长期服务型游戏,同时加速了生成式AI技术的应用进程。
Mesmar在公告中特别表达了对那些受到重组影响的同事的深切关切,并强烈呼吁公司内部能够给予他们足够的支持和帮助。这一表态体现了育碧在组织变革中的人性化考量。
《超越善恶2》项目自2007年启动以来,经历了多次令人遗憾的搁置以及核心团队成员的变动,其中包括项目负责人Ancel的离职和另一位关键成员Morel的离世。然而,近年来该项目已经逐步恢复了开发进度,并有望在不久的将来与玩家见面。
