重磅消息传来,贝塞斯达旗下备受瞩目的太空史诗级开放世界游戏《星空》(Starfield)在登陆任天堂Switch 2平台的道路上遭遇了重大阻碍。据Tech4Gamer在2026年2月6日独家报道,知名业内爆料人Shinobi602透露,这款宏大作品的Switch 2移植工作已被官方“推迟处理”,甚至不排除最终被彻底取消的可能性,这无疑给众多期待在任天堂新主机上探索宇宙的玩家泼了一盆冷水。
《星空》面临的这一困境并非空穴来风。作为一款拥有庞大体量和复杂系统构建的3A级大作,其广阔无垠的宇宙世界、精细的画面细节、深度的角色扮演机制以及复杂的物理模拟,都对硬件性能提出了极高的要求。将这样一款游戏适配到以便携性和混合模式为主要卖点的Switch 2平台,其技术难度和优化挑战是巨大的,开发团队需要在保持核心游戏体验与满足主机性能之间找到一个艰难的平衡点。
与《星空》的移植困境形成鲜明对比的是,贝塞斯达旗下的另外两款备受期待的作品——经典的废土生存RPG《辐射4》(Fallout 4)以及全新的冒险篇章《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)——均已确认将顺利登陆任天堂Switch 2平台。这或许暗示着不同游戏的引擎特性、开发周期以及对主机硬件的依赖程度差异,导致了在多平台移植策略上截然不同的结果。
尽管Switch 2版本的前景蒙上了一层阴影,但《星空》的跨平台拓展计划仍在稳步推进。备受玩家期待的PlayStation 5版本预计将于2026年内正式发布,届时将为更多主机玩家提供沉浸式探索浩瀚星空的机会。这一系列消息也再次凸显了将顶级AAA开放世界大作无缝适配到多样化主机平台所面临的复杂性和巨大技术投入。
