微新创想:2026年2月12日,受AI热潮推高DRAM/NAND成本及全球存储颗粒短缺影响,Valve公司尚未确定Steam Machine的发售日期与售价。该设备被定义为‘具备游戏机体验的PC’,定位介于传统PC与主机之间。
Steam Machine是Valve推出的一款专为游戏设计的设备,旨在为玩家提供更接近游戏主机的体验,同时保留PC的灵活性和可扩展性。这一产品概念的提出,标志着Valve在游戏硬件领域的进一步探索。
分析师Mat Piscatella指出,其硬件形态与下一代Xbox趋同,反映平台边界日益模糊。随着游戏行业的不断发展,传统游戏主机与PC之间的界限正在逐渐消失,越来越多的厂商开始尝试融合两者的优势。
当前索尼、微软、任天堂均已稳固供应链,而V社面临严峻采购压力。由于存储芯片的短缺,Valve在获取关键组件方面遇到了不少困难,这直接影响了Steam Machine的生产和定价。
价格预估在700–1000美元(约4843–6918元人民币),若自行补贴或可压至700美元以下。这一价格区间对于消费者来说具有一定的吸引力,但同时也需要考虑市场接受度和盈利空间。
最终市场表现取决于定价策略。Valve需要在保证产品质量的同时,找到一个既能吸引玩家又能维持公司利润的价格点。这将直接影响Steam Machine的市场竞争力和销售前景。
