前日,知名游戏工作室Team Cherry的负责人Ari Gibson与William Pellen在ACMI(澳大利亚游戏产业协会)的采访中,就备受期待的《空洞骑士:丝之歌》进行了深度解读。两位开发者坦诚分享了游戏开发过程中的挑战与成果,为玩家揭示了这款备受瞩目的新作背后的故事。
在谈及游戏质量时,Pellen强调团队始终将打造优质游戏体验作为核心目标,并表示《丝之歌》首发时能够保持相对稳定的表现,未出现重大Bug,这本身就是一次成功的开发实践。对于此前引发部分玩家讨论的中文本地化问题,Pellen透露团队已经进行了全面修复,确保了语言版本与游戏整体品质的统一性。
Gibson则详细介绍了《丝之歌》的剧情设计理念。她表示,本作的故事线将与前作《空洞骑士》并置展开,通过独特的分支叙事结构,最终形成相互呼应的完整世界观。这一创新设计意味着新玩家无需先体验前作,也能完全理解《丝之歌》的剧情脉络。更令人惊喜的是,即使先通关《丝之歌》再回过头来玩《空洞骑士》,也不会影响对前作体验的完整性。
展望未来,Team Cherry将继续沿用这种剧情相对独立的开发模式。Gibson表示,这种设计不仅能让玩家更自由地选择体验顺序,也有助于保持系列作品的长期吸引力。对于即将到来的新作,团队同样承诺会坚持高品质标准,为玩家带来更多耳目一新的游戏体验。
