近期,美国iOS游戏市场再添新星,《Love Island: The Game》(以下简称《Love Island》)强势闯入畅销榜前列,成为现象级爆款。这款互动叙事游戏自6月起开始攀升榜单,目前已在TOP50中停留超过20天,而其上线时间可追溯至2022年1月。过去三年间,该游戏鲜少进入畅销榜前100名,却在此时迎来爆发式增长,令人瞩目。
根据SensorTower最新数据显示,《Love Island》6月份收入环比暴涨260%,创下新高,且持续保持增长态势。最近30天,游戏收入已突破5400万元,展现出强劲的市场表现力。这一成绩的背后,是IP改编与互动叙事玩法的完美结合,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。
《Love Island》的灵感源自海外同名恋爱真人秀《爱情岛》。该节目最初由英国电视台打造,2005年首播两季后停播,2015年重启为素人版恋爱真人秀。节目中,被称为”岛民”的单身参赛者在与世隔绝的别墅中共同生活,通过不断交流寻找真爱。岛民需积极配对避免淘汰,观众则通过投票决定去留,期间也会有新岛民补位。新版《爱情岛》延续季播模式,自播出后反响热烈,成为英国国民级综艺,并催生出多个国际版本。其中,英版和美版人气最高,今年6月最新一季播出后热度持续攀升,为游戏的爆火奠定了坚实基础。
自6月起,《Love Island》全球搜索指数一路飙升,欧美地区热度最高。游戏巧妙借势综艺热度,视频开篇以”《爱情岛》竟然出了游戏””当我发现《爱情岛》被做成了游戏”等话题迅速吸引观众,有效引导下载。作为IP改编游戏,《Love Island》在玩法上与其他互动叙事游戏相似,但内容更新采用赛季制,与综艺节奏紧密配合,每个赛季分为十多个章节,每集都有独立主题,一个赛季的完整更新需持续数月。
在视觉风格上,《Love Island》采用略带粗糙的画风,人物造型粗犷,更符合欧美用户审美。游戏以玩家扮演的女嘉宾为第一视角展开叙事,玩家可个性化装扮角色,通过不同抉择主导剧情走向——结交朋友、寻找真爱,或参与各种互动游戏。游戏设置了丰富的互动场景:岛民围绕目标异性跳热舞比拼心动值;蒙眼猜亲吻对象的游戏;私下制作早餐评选等。此外还有真心话大冒险、捉迷藏等经典玩法。
付费点主要集中在互动选项和个性化装扮上,部分关键选项和服饰需消耗钻石购买,也可通过完成任务获取钻石。游戏互动环节占比不大,但剧情和人设设计充满看点,还能体现中外文化差异。例如岛民直接表达情感,部分同性嘉宾间火药味十足,甚至有人伪装善解人意却对主角恶意满满。基于赛制规则,二女争一男、前任重燃旧情等戏剧性情节不断上演,这些桥段也被用作广告素材,吸量效果显著。
自6月起,《Love Island》已进入20多个国家和地区的iOS游戏畅销榜TOP50,包括美国、英国、新西兰等。SensorTower数据显示,最近30天游戏收获超百万下载和5000多万元收入,增量主要来自欧美市场,其中美国贡献了七成以上收入。游戏平均DAU突破20万,MAU回升至100多万。
《Love Island》的研发商是伦敦的Fusebox Games,这家成立于2016年的小型工作室团队中54%为女性员工。Fusebox以互动叙事品类见长,曾推出《Love Villa》《Matchmaker》等多款游戏,其中《Love Villa》和《Love Island》下载量均突破1200万,累计收入超3亿元。凭借突出表现,Fusebox去年8月被印度大厂Nazara Technologies以2720万美元收购,今年2月入选英国游戏研发商TOP50第26名。
互动叙事在整个游戏市场中属于小众赛道,但吸金能力不容小觑。SensorTower统计了17款热门互动叙事游戏的累计海外收入,合计超23亿美元。其中《Episode》《Choices》《Chapters》收入达亿元量级,《Chapters》上线第四年月收入峰值达1300万美元,目前仍稳定输出。《Time Princess(时光公主)》和波克城市的《Romance Fate》也表现亮眼。事实上,前几年该赛道虽吸引众多团队加入,真正成功的寥寥无几。
资深人士指出,互动叙事游戏看似开发门槛不高,实则对团队要求极高,尤其在文案、技术和美术方面。如何让玩家产生代入感和沉浸感,同时保持高效的内容产出,是这类产品的核心挑战。如今AI技术的加入或能解决这些痛点:文案上可辅助搭建剧情框架,美术上快速生成精致场景,技术层面优化互动逻辑,让玩家选择与剧情反馈更精准匹配。头部产品《Chapters》早已尝试将AI应用于故事创作和剧本生成。
在游戏新知看来,AI将为互动叙事品类注入新活力。随着AI持续迭代,未来我们或能见证更多创新成果。