微新创想:4月3日,游戏媒体mp1st报道称,暴雪正在开发一款未公开的AAA级开放世界射击游戏。该项目打破了暴雪长期以来依赖自研引擎的习惯,首次采用了Unreal Engine。这一技术选择不仅表明了游戏在画面表现和性能优化上的高标准,也预示着项目在规模和技术复杂度上的大幅提升。
招聘要求显示,应聘者需要具备15年以上的专业游戏设计经验,这进一步凸显了项目的雄心和对人才的高要求。暴雪资深设计师杰夫·汉密尔顿已确认参与该项目,但并未透露更多具体细节。他的加入无疑为游戏的创意和设计提供了强有力的支持。
外界普遍猜测,这款新作可能与《星际争霸》这一经典IP有关联。考虑到暴雪近年来在《星际争霸》系列上的持续投入,这款射击游戏或许会以该IP为核心展开。此外,也有声音认为,这款游戏可能与早年取消的《StarCraft: Ghost》存在某种传承关系,或是对其未竟设想的延续。
尽管目前尚无官方消息,但这款未公开的射击游戏已经引发了广泛的关注和讨论。无论是从技术层面还是从IP价值来看,它都可能成为暴雪未来的重要作品之一。玩家们期待着这款新作能够带来全新的体验,同时也希望看到暴雪在开放世界和射击游戏领域的进一步探索。
