2025财年,GameStop宣布将全面调整其全球布局,计划关闭美国、加拿大及欧洲地区高达400家门店。这一重大决策源于实体游戏销售持续下滑和日益严峻的经营压力,旨在通过精简门店网络来有效削减成本并优化整体运营结构。
随着数字游戏的蓬勃发展,玩家群体正加速向Steam、Xbox Store等线上平台迁移,线下实体店的游戏销售需求因此受到显著冲击。这一趋势反映出传统零售模式在数字时代面临的挑战,而GameStop的门店关闭正是对市场变化的积极回应。
值得注意的是,GameStop此前在NFT与加密业务领域的布局尝试,虽展现出多元化发展的决心,但未能有效扭转公司整体颓势。这一系列尝试也揭示了传统游戏零售商在适应新兴技术生态时的困境与挑战。
根据SEC最新披露的文件,GameStop为激励管理层提升公司价值,特别设立了高额股票期权计划。CEO Ryan Cohen若能成功将公司市值推至1000亿美元,将获得高达350亿美元的股票期权激励。这一极具吸引力的激励方案,不仅凸显了公司对市值突破的坚定信心,也展现了管理层在困境中推动变革的决心与雄心。
