微新创想:2026年2月9日,丰田旗下Toyota Connected North America公司宣布推出自研车载游戏引擎Fluorite。该引擎以C++编写,兼容Flutter框架,支持Dart语言开发与Blender协同设计,可在低端嵌入式硬件上高效运行。
Fluorite引擎依托Vulkan等现代图形API,实现接近主机级的渲染效果,为车载界面带来更高质量的视觉体验。同时,该引擎具备热重载功能,显著提升开发效率,使开发者能够在不重启应用的情况下实时预览和调整代码效果。
丰田表示,由于Unity等现有引擎在车规级设备上运行较为笨重,且授权成本较高,因此决定自主研发Fluorite。此举不仅能够优化资源占用,还能更好地满足未来车型对3D车载界面的需求。
通过Fluorite,丰田希望提升车载系统的交互体验,为用户提供更加沉浸和直观的驾驶辅助功能。这一创新举措也体现了丰田在智能汽车领域持续探索和投入的决心。
