Valve正式发布了新一代Steam Machine,然而其硬件配置却引发了广泛的讨论与争议。官方虽然豪言支持4K@60FPS的游戏体验,但实际配置却显得有些保守。其搭载的“半定制”GPU性能仅相当于RX 7600,显存容量也仅有8GB GDDR6,这意味着在实际游戏中,原生分辨率的表现可能被限制在1080p。这一配置在当前3A大作对显存需求不断攀升的背景下,显得有些捉襟见肘。知名科技媒体Wccftech指出,这样的规格在运行高画质游戏时,可能会面临纹理降级的风险,影响整体游戏体验。
这一策略延续了Valve一贯的思路——通过软件优化来弥补硬件上的短板。回顾Steam Deck的成功,其正是采用了类似的路径,以灵活的软件支持赢得了市场认可。然而,在PS5与Xbox Series X|S这样性能强劲的竞争对手面前,新一代Steam Machine的性能定位显得有些中庸。如果Valve无法推出极具吸引力的定价策略,那么这款产品很可能会重蹈2015年初代Steam Machine的覆辙,难以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
