微新创想:3月17日,开源3D创作工具Blender正式发布5.1维护版本
该版本聚焦性能优化与稳定性提升,重点改进动画与渲染效率
形态键评估提速超300%,动作评估翻倍
Cycles GPU渲染提升5%–10%,EEVEE降低显存占用
新增跨对象动作替换、高斯平滑修改器及体积网格工具
蜡笔工作流重构,改用专用工具处理描边
软件原生支持HDR AVIF图像格式,并为OpenEXR引入HTJ2K无损编码
Linux平台增强Wayland支持,底层全面迁移至C++20并切换至TBB malloc内存分配器
