B站代理发行的休闲竞技卡牌游戏《三国:百将牌》今日正式首曝,这款新品延续了B站游戏业务年轻化战略,继去年大获成功的SLG《三国:谋定天下》(简称三谋)后,再度推出品类年轻化力作。三谋通过降肝减氪等革新赢得年轻玩家青睐,《三国:百将牌》则以玩法创新吸引年轻受众,共同构建B站「重度+轻度」游戏矩阵,全面满足年轻用户需求。
《三国:百将牌》采用3分钟短平快玩法,搭载经典1v2非对称竞技卡牌机制,任一玩家出完手牌即获胜。这一国民级玩法无需复杂规则学习,保留”短平快”体验,同时融入英雄技能、明暗身份等新元素,带来差异化策略乐趣。英雄技能作为核心差异点,玩家可从随机2~3名英雄中选择其一,每名英雄拥有独特技能。单人战役玩法提供入门教学,游戏设计了11种能力标签(如防反、快冲),英雄技能不设克制关系,吕布的怒气技能和张飞的变牌技能分别展现不同玩法特色。
卡牌变化机制丰富,部分英雄可通过变牌、印牌、过牌改变牌堆,或通过给牌、拿牌影响对手,大幅增强随机性。策略难度反而降低,博弈集中于临场应变。鲁肃的额外选牌技能既可能成为负担也可能带来转机,看不见手牌的混沌感更添派对乐趣。虽然多了”是否发动技能”决策,但张飞、夏侯渊等英雄技能自动发动,祝融、黄月英等半自动技能确保玩家轻松上手。
坐骑技能作为补充机制,在叫三分规则基础上随机赋予进攻方技能。赤兔、爪黄飞电等5种技能使用次数有限,与额外3张卡牌共同平衡非对称竞技。玩家可结合英雄技能打出Combo,如关羽的顺子技能配合赤兔的顺子辅助效果。游戏还计划推出”亮剑”玩法,首位手牌≤5的玩家可选择发动,对手可选择接受获得万能牌并翻倍积分,为随机对局增添刺激感。
《三国:百将牌》特别设计了2v3五人场模式,包含明牌进攻方、潜在进攻方和3名农民,依然保持阵营对抗。潜在进攻方身份特殊,手牌带标记卡牌可暴露身份,提供猜身份博弈体验。五人场弱化记牌技巧,牌组总数增加,部分武将技能激活次数和爽度提升,总计93张卡牌更难预测变化。
《三国:百将牌》的非对称竞技卡牌玩法通过英雄技能、坐骑技能等要素实现策略升级,更像《三国杀》类策略竞技卡牌。凭借独特策略和短平快体验,有望开辟新细分赛道。继三谋取得突破后,B站品类年轻化战略更添信心。Q2 B站DAU同比增长7%达1.09亿,庞大流量池为《三国:百将牌》破圈提供可能。
B站原生内容生态为游戏营销创造优势。《三国:百将牌》适合短视频/直播传播,试玩视频邀请老番茄、某幻君、逍遥散人等百万级UP主体验,三人快速上手并多次运用英雄技能扭转战局,展现策略性与随机性。游戏轻松易上手,KOL制造节目效果的同时,B站超1.65亿活跃游戏用户将成为内容传播节点。
B站打破”只做二次元发行”刻板印象,三国题材潜力巨大。《三谋》成功宣发反映内容生态,B站三国视频内容丰富多样,积累庞大三国爱好者群体。游戏内融入黄巾之战等经典战役,动态立绘效果更添灵动,人格标签结合年轻化诠释三国人物,英雄集卡收藏等内容创新传播形式。
基于轻量化特点,《三国:百将牌》将形成生态传播+年轻化内容的组合拳。在《三谋》成功经验加持下,这既是B站布局三国IP的尝试,也是对平台用户价值的深度挖掘。两款游戏或通过联动形成互补,实现稳定长线运营。《三国:百将牌》计划10月开启新一轮测试,能否开辟新市场引发外界期待。