
Meta公司今日正式推出其革命性的VR扫描工具——Meta Horizon Hyperscape Capture(Beta版),为Quest3头显用户带来前所未有的体验。该工具能够将现实世界中的场景以照片级画质精准扫描,并在虚拟现实中完美重现,这一创新举措完美兑现了Meta在2024年Connect大会上做出的庄严承诺。从概念Demo到全民应用:高斯飞溅技术的跨越式发展去年在备受瞩目的Connect2024大会上,Meta通过《Horizon Hyperscape Demo》惊艳展示了高斯飞溅(Gaussian Splatting)技术的无限可能,将现实场景以令人惊叹的真实感呈现在用户眼前。如今,这项前沿技术终于走出展示台,正式向广大用户敞开大门,让每个人都能亲手创造属于自己的虚拟世界。创建Horizon Hyperscape场景的三大步骤这一创新工具的操作流程设计巧妙,分为三个核心步骤,前两步在Quest3头显上完成,第三步则由Meta强大的服务器集群进行处理。场景网格生成:首先,用户需佩戴Quest3或Quest3S头显,环顾四周扫描房间环境,系统将自动生成场景网格。这一过程与设置混合现实功能时的操作如出一辙,通常仅需10至30秒即可完成。精细化扫描:接下来,用户需要漫步房间,将头显贴近所有表面进行扫描,以消除3D网格并捕捉细节。这个精细化过程虽然耗时,但能显著提升场景真实感,通常需要数分钟时间。云端处理与传输:完成设备端的扫描后,所有数据将安全上传至Meta服务器。经过2至4小时的智能处理,用户即可收到通知,随时查看并沉浸于最终生成的VR场景。云端流式传输与体验细节Horizon Hyperscape的实现核心依然是去年演示应用所使用的高斯飞溅技术,这项技术已进化到全新高度。渲染后的场景通过Meta的”Project Avalanche”技术从云端服务器进行流式传输,所有复杂的计算都在云端完成,设备只需负责呈现,极大降低了硬件要求。尽管这项技术带来了前所未有的真实感,但目前仍存在一些优化空间。例如,小字号文字在特定角度下可能略显模糊,深蹲观察家具底部时也可能出现轻微的几何变形。这些瑕疵源于头显在扫描过程中未能完全覆盖这些区域。但总体而言,这项技术已被业界公认为目前最真实的场景捕获解决方案之一,未来潜力无限。

