微新创想:2026年3月,Unity将在美国旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上推出全新Unity AI测试版。这一发布标志着Unity在人工智能领域的重大进展。该公司CEO马修·布罗姆伯格宣布,该工具支持自然语言输入,可直接生成完整休闲游戏,无需编写代码。这一创新功能将极大改变游戏开发的方式,使更多人能够轻松参与游戏创作。
此次推出的AI工具不仅适用于非程序员,也能为专业开发者提供强大的辅助。通过简化开发流程,Unity希望提升整体的生产效率,让更多创意得以快速实现。AI系统整合了OpenAI GPT、Meta Llama及多家合作方的多模态模型,实现了更智能、更灵活的内容生成能力。
Unity AI原生适配其平台,覆盖从原型设计到最终成品发布的全流程。这意味着开发者可以在熟悉的Unity环境中直接使用AI功能,无需额外转换或学习新工具。这一整合将提升开发体验,同时降低技术门槛,使更多人能够接触到游戏开发的奥秘。
Unity将AI列为2026年第二大战略重点,显示出其对人工智能技术的高度重视。公司希望通过这一技术推动数千万新用户参与互动内容创作,拓展游戏开发的边界。这一举措不仅有助于Unity在行业内的竞争力,也将为整个游戏生态带来新的活力。
