微新创想:2026年2月22日,微软Xbox新任CEO阿莎·夏尔马在社交平台公开了自己的个人Xbox账号,向公众展示了她的游戏库和游玩记录。这一举动不仅体现了她对游戏行业的热情,也传递出一种亲民的形象。
自2026年1月15日起,阿莎·夏尔马开始陆续体验《光环》系列游戏,累计游玩时间已超过31小时。她还近期专注于《无主之地2》的游玩,并成功完成了《看火人》《艾迪芬奇的记忆》等独立叙事游戏的全部成就。这些游戏涵盖了动作射击、冒险探索等多种类型,显示出她对游戏内容的广泛兴趣。
此举被认为是为了回应外界对她游戏资历的质疑。作为微软Xbox的新任领导者,阿莎·夏尔马此前在游戏行业的经验相对较少,因此一些业内人士和玩家对其是否具备足够的游戏背景表示怀疑。通过公开个人账号和游玩记录,她试图以实际行动证明自己对游戏的理解和热爱。
与前任CEO菲尔·斯宾塞相比,阿莎·夏尔马的游戏经验尚显不足。菲尔·斯宾塞在微软Xbox任职多年,拥有丰富的游戏行业背景和深厚的游戏文化底蕴。而阿莎·夏尔马的互动风格则更偏向于现代社交媒体的表达方式,部分玩家认为她的发言可能带有AI生成的痕迹。
尽管如此,阿莎·夏尔马的这一举措仍引发了广泛讨论。许多玩家表示,看到CEO亲自参与游戏体验,有助于拉近企业与用户之间的距离,增强品牌亲和力。同时,也有观点认为,她需要在游戏领域持续投入时间和精力,才能真正赢得玩家的认可。
