《双人成行》关卡设计师 Filip Coulianos 在 KIWI TALKZ 播客中分享了开发团队在设计过程中的灵感来源与匠心独运。他透露,为了打造极致的游戏体验,团队曾将任天堂的经典游戏作为重要参考,深入剖析了马力欧系列从经典到现代作品中的摄像机机制与角色移动逻辑。这种对细节的极致追求,体现在对镜头系统的细致调整上,例如角色贴近墙角时摄像机的动态响应策略,都经过反复推敲与优化。
Coulianos 特别强调,尽管《双人成行》拥有独特的艺术风格与游戏机制,但在平台跳跃设计上,团队深受马力欧系列的启发。多位核心成员始终将精准操控与流畅运作为核心设计理念,力求确保双人协作的稳定性与响应性。这种对经典游戏的致敬与创新融合,使得《双人成行》在保持独特魅力的同时,也具备了业界领先的平台跳跃体验。
