科技媒体Windows Central主编Jez Corden在最新一期播客节目中独家爆料,索尼正在对现有的PC游戏战略进行全面复盘,并可能在未来大幅缩减在该平台的发行规模。据消息人士透露,索尼对近年来自家游戏在PC平台的移植表现并不满意,认为上线时间一再延迟严重削弱了产品的市场竞争力,因此正在考虑逐步降低对PC端的投入力度。
行业分析指出,像《绝地潜兵2》这类服务型游戏仍有望实现主机与PC同步发售,以此维持跨平台的玩家生态体系。但诸如《羊蹄山之魂》这类重点单人作品,则可能长期锁定PlayStation平台,并会推迟多年后才考虑登陆PC市场。这种策略调整与索尼此前高调宣称的”同步发售时代来临”的表态似乎存在明显矛盾,因此该消息的真实性仍有待进一步观察和确认。
值得注意的是,索尼近年来在PC平台上的发行策略确实经历了微妙变化。从最初的全平台同步发行,到如今明显倾向于优先保障主机平台的体验,这一转变反映出游戏厂商在多平台发行策略上的普遍焦虑。随着PC游戏市场竞争日益激烈,如何平衡平台投入与市场回报,已成为各大厂商必须面对的核心命题。
