微新创想:2026年3月,EA宣布对《战地风云》系列全部开发工作室(含DICE、Criterion等)进行裁员,人数未公开。这一决定引发了行业广泛关注,许多玩家和业内人士对EA的未来战略表示担忧。
此举发生于《战地风云6》去年10月发售并创系列首发纪录(3天售出700万份)之后,但游戏后续热度下滑、Steam口碑跌至“褒贬不一”。玩家批评更新节奏慢、AI皮肤争议及Redsec模式差评等问题突出,导致游戏的整体评价出现明显分化。
EA称调整为“选择性优化”,聚焦玩家反馈与Battlefield Labs洞察,强调系列仍是优先事项。公司表示,此次裁员是为了更好地集中资源,提升游戏品质与玩家体验,同时确保《战地风云》系列在未来能够持续发展。
裁员与EA被沙特PIF等财团550亿美元收购无关。尽管此次收购可能对EA的业务结构产生影响,但公司明确表示,裁员决策是基于内部战略调整,而非外部资本运作。这一消息也表明EA正在对自身的开发模式和运营方式进行重新审视。
