2025年11月18日,TGA年度游戏大奖提名名单正式揭晓,《Megabonk》凭借其独特的3D肉鸽弹幕射击玩法,成功入围最佳独立游戏处女作奖项。然而,这一荣誉在随后引发了一场意想不到的风波。同日,游戏开发者Vedinad工作室突然宣布,因该作品并非其真正意义上的处女作,将正式申请撤销提名。Vedinad在声明中解释称,此前曾以其他工作室的名义发布过游戏作品,而《Megabonk》的推出并不符合TGA对独立游戏新锐开发者的评选标准。他们表示,不愿占用本应属于真正崭露头角的新晋开发者的荣誉,并真诚感谢广大玩家一直以来的支持与厚爱。
TGA创始人Geoff Keighley在得知此事后的第一时间,迅速作出回应并确认接受Vedinad的请求。《Megabonk》将从最佳独立游戏处女作的提名名单中移除。这一决定体现了TGA对评选规则的严肃性和公正性的坚守。尽管如此,这并不影响《Megabonk》在游戏界的关注度。这款游戏自2025年9月19日发售以来,凭借其高自由度、高难度和极具挑战性的游戏体验,迅速吸引了大量玩家的目光,最高同时在线人数曾一度突破11万,成为当下最热门的弹幕射击游戏之一。
