2025年《游戏大奖》颁奖典礼即将拉开帷幕之际,行业内部消息显示,游戏开发商若想在活动中占据一席之地,其成本不容小觑。据知情人士透露,想要在颁奖礼上投放60秒的新游预告片,厂商需要准备高达45万美元(约合318.3万元人民币)的预算,而若选择三分钟的完整展示,费用更是超过100万美元。这一数字揭示了《游戏大奖》作为行业顶级平台的商业价值。
尽管名为颁奖礼,《游戏大奖》早已超越了单纯表彰优秀作品的范畴,逐渐演变为各大游戏厂商发布新品的战略舞台。主办方杰夫・基思利深知这一点,因此会为那些具有全球影响力的重要作品预留少量免费时段,以此提升整个活动的热度与话题性。这种策略不仅能够为优秀游戏提供曝光机会,更能让整个颁奖礼更具吸引力。
凭借2024年高达1.54亿次的全球直播观看量,《游戏大奖》已然成为游戏行业年度营销的关键阵地。如此庞大的观众基础,使得任何展示机会都显得尤为珍贵。高昂的投放费用正是这一稀缺曝光价值的直观体现,也反映了《游戏大奖》在游戏市场中的核心地位。对于渴望在全球范围内引起关注的游戏厂商而言,即便预算有限,也愿意为这一难得的机会一掷千金。
