2025年12月15日,微软Xbox游戏部门负责人马特·布迪在公开场合明确表态,目前公司没有计划将第一方游戏的基础售价上调至80美元。这一消息传来之际,此前备受争议的《天外世界2》因玩家对定价的强烈不满,已被回调至70美元的售价。微软方面强调,将始终将玩家价值放在首位,并积极探索多元化的变现模式,以实现更可持续的商业发展。
尽管Xbox平台的硬件产品与订阅服务价格已经有所调整,但核心游戏产品的定价策略在短期内仍将保持稳定。这一决策体现了微软对游戏市场生态的深刻理解,以及对玩家消费能力的尊重。通过保持游戏价格的一致性,微软希望进一步巩固其在全球游戏市场的领导地位。
值得关注的是,Xbox正在积极测试基于广告支持的免费云游戏服务。这一创新模式不仅有望为玩家带来更多样化的游戏体验,也将为微软拓展新的盈利渠道提供重要契机。通过引入广告收入,Xbox有望加速实现其30%的利润率目标,为公司的长期发展注入新的活力。这一战略布局充分展现了微软在游戏业务上的前瞻性思维和持续创新的精神。
