近日,拉瑞安工作室CEO斯文・温克正式宣布,《博德之门3》全球销量已突破2000万份这一里程碑。这款备受瞩目的游戏自2023年8月正式发售以来,便迅速席卷全球市场,在PC、PS5及Xbox Series X|S三大平台上均取得了现象级成绩,并第一时间登顶各大游戏畅销榜,成为年度热议焦点。
值得关注的是,《博德之门3》在热度上丝毫未减。即使在发售整整一年后的今天,Steam平台上的同时在线玩家数依然维持在6万的高位,这一数据充分印证了游戏内容的强大吸引力与持续影响力。玩家们对这款剧情向RPG的热爱显然并未随时间消散,反而随着游戏不断更新,玩家社区活跃度持续攀升。
凭借卓越的品质与创新玩法,《博德之门3》在发行初期便斩获多项权威媒体颁发的”年度游戏”大奖,不仅再次证明了剧情向RPG在游戏市场中的重要地位,更为拉瑞安工作室即将推出的《神界》系列作品奠定了坚实的口碑基础和极高的市场期待。从销量数据到玩家反馈,这款游戏无疑为整个RPG行业树立了新的标杆,也为未来同类作品的发展提供了宝贵的参考范本。
