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AI正在从所有层面重塑内容创作的可能性,其中也包括互动剧这一早前已经涌现大热作品的赛道。

如果说去年是AI漫剧初期爆发阶段,到了今年,则将进一步转向精品化阶段。可能出现真人短剧中已经验证过的品牌定制等商业化玩法,与更多垂直细分的内容趋势:AI漫剧+文旅、AI漫剧+游戏……

AI仿真人互动剧亦是其中之一。近日,第三届上海微短剧大会上,巨日禄联合创始人斯宇便认为,“比如下半年可能出现新热点——AI互动剧,AI剧的成本优势让互动剧创作更快更好。还可以大胆试想一下,剧情根据观众投票选择决定,后续剧集以天为单位快速创作上架。”

互动玩法打破了影视与游戏的边界,提升了沉浸感和趣味性,AI则充分发挥降本增效和快速高效的制作优势。随着番茄小说、拼多多等巨头纷纷试水,AI互动剧或成为下一个以轻体量玩法撬动高回报的选项。

芒果TV、番茄小说、拼多多落子,

AI互动剧预定年度新风口?

如果说过往的互动剧还处于探索阶段,对制作团队有较高要求、出圈具有不确定性,AI技术则使得互动剧的批量产出变成了现实。

2025年底,芒果TV上线古风情感向的AI仿真人互动影游《公主请自重》,用户需成为会员才能体验,瞄准年轻女性向观众,重在以优势内容实现平台拉新。

今年春节期间,由中南传媒与芒果TV联合出品的AI互动影游《马上来财》结合年轻人“迎财神”的心理,“电子祈福”,初五单日独立访客峰值超过33万,几天总播放量突破1500万次,通过“1元解锁专属结局+图鉴、红包封面”等社交玩法,放大情绪价值。芒果依旧反应很快,借由自身用户洞察,IP积累,试探激活流量、尝鲜内容新玩法的可能。

2月,由番茄小说IP授权、番茄小说与万年影业共同出品的AI仿真人互动剧《诡舍》开始内测,近日,正式在番茄小说平台上线,答题选对可继续解锁剧情,选错可导致关键角色死亡,需要点回溯重新来。“无限流+规则怪谈+实时选项分支”,与仿真人的形式有较好的契合度,怪谈类型强调沉浸式的诡异恐怖氛围,避开了真人演员更擅长的细腻情感表达。

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另外,番茄小说和字节旗下AI视频创作平台小云雀AI合作,改编自番茄作者“记忆的海”的同名IP的AI真人互动短剧《全球冰封:我打造了末日安全屋》,也宣布即将上线,相关PV目前已经发布。

不难看出,番茄布局AI互动剧,强调的是字节系的生态整合。番茄小说与红果短剧、抖音、小云雀等联动,一键打通了文字版权、制作生成、渠道分发的链路闭环,试水互动剧能够聚合流量,一旦模式跑通,则可大规模复制。从文字到互动视频,用户从“看”转变为亲身参与,情感粘性、互动意愿都得到很大提升,且打通了后续付费的可能。

网文IP平台与AI互动剧,可以说是天生适配。AI技术迭代,本身利好的就是手握海量IP的平台,近日阅文财报中,AI漫剧半年收入破亿亦体现了这一点。而放眼各类文娱产品,又以游戏有着更强的沉迷属性和吸金力,结合了游戏性和影视性的AI互动剧,拓宽了商业变现、IP多元开发的想象空间。

另一玩家是电商巨头拼多多,此前采用随机灰度测试的方式,获得邀请的用户需要在“多多果园”内找到活动入口,页面上线了首部AI互动剧《重生归来,我把后宫嫔妃踩脚下》。

该剧以受众广泛的宫斗题材切入,关键节点自动暂停,并弹出交互选项,不同的选择导向不同的剧情,“通关”或“失败重来”的不同结果。选择正确有机会赢取果园游戏道具奖励。

同引入短剧的逻辑一样,拼多多此举意不在内容,而是以互动内容提升用户停留时长,同时嵌入游戏奖励机制,强化电商购物转化。

上述平台均处于早期试水阶段,选择的也是大众接受度最高的题材。深度代入而非“旁观”、多结局、非线性叙事,能够刺激用户N刷,对角色有情感依恋和沉浸式养成感……AI漫剧发展到下一个阶段是什么样子?AI互动剧是很有可能的答案。

当用户对短剧也开始倍速观看,更多的内容新鲜感才能提升用户留存的耐心,互动玩法带来的多变趣味性是一个较好的切入点。

传统影视公司的船票,

要不要登上AI互动剧这艘船?

在过去的几年里,原本小众的互动影游渐有破圈之势,话题爆款出现的频率变高。

《隐形守护者》总销量破200万份、流水破亿,《完蛋!我被美女包围了!》曾创下190万份销量、8000万元销售额,带动相关板块股价上涨。据悉去年有100多款产品推出,引发巨大争议的真人互动影游《情感反诈模拟器》,Steam销量突破180万套、约收入780万美元。

去年另一款大热之作,《隐形守护者》制作方New One Studio推出、知竹导演的《女王的游戏:盛世天下》媚娘篇则主打宫斗,面向女性影视观众,将门槛设置得更低,依托腾讯视频的宣发优势,两周全平台突破100万份销量,流水约3900万。

《完蛋!我被美女包围了!》大火之后,带动了一批影视公司布局互动影游。万维猫动画宣布改编阅文热门IP《绍宋》《回到明朝当王爷》,《绍宋》集结了制作人demi 、《隐形守护者》《江山北望》导演帝皇今。百纳千成宣布与大鱼快游、bilibili游戏联合出品《隐藏真探》。《毛骗》团队优映文化推出《极速营救》。

借由互动影游,欢瑞世纪一度实现股价大涨。去年11月20日,由欢瑞世纪旗下北京凤麟互娱科技有限公司主投并出品的互动影游《江山北望》上线,3个小时冲进国区畅销榜前十,后续最高同时在线人数突破1万。

第三方分析平台Gamalytic统计,其Steam预估销量约13万套,销售额120万美元,拿下93%的玩家好评率。这一新动作带动欢瑞世纪连收四个涨停板。

而这家以古偶成名的影视公司,也显然将AI、互动影游、短剧作为重点,在财报中提及。公司投资过《完蛋!我被美女包围了2》,还打造了《我的机器人女友》。欢瑞还宣布了与明略科技达成战略合作,探索在影视创作、艺人运营、项目管理等环节引入企业级AI大模型。

作为内容新物种,互动影游虽然市场体量有限,但却能够向资本市场讲出好故事。它的优点与短剧的“短快轻”相似,与传统长剧动辄几千万上亿的“重体量”不同,拍摄周期可控,能够根据市场反馈快速迭代,用户付费意愿强,发行渠道多样灵活,有较强的长尾效应。

互动剧AI化,有极速缩短制作周期,产能规模化,低成本试错,低风险的优势。虽然相比传统影视项目而言,互动影游成本已经低了很多,但成本依然高于普通短剧,树状结构决定了拍摄和后期制作难度较高。

例如《盛世天下》剧本由制作人、4个编剧、导演,花了大概一年时间共同完成,共计30余万字,时长达1200分钟,业内估算其成本在千万级。据蓝鲸报道,许多互动影游团队都从传统影视行业转型过来,通常100-200万元可启动,制作周期短,拍摄时长约为2-3周,整体制作时长约半年。

而AI工具能够直接压缩制作时长,成本降低到每分钟几百元。《诡舍》项目在2025年9月启动,前后打磨近两个半月,随着文生视频技术的迭代,制作时长将进一步缩短。

不少互动影游来自橙光游戏IP改编。通常,互动影游在男频领域更有优势,主打男性游戏玩家,不同作品在游戏性、影视性方面有不同的侧重。

从受众、IP基因来看,互动影游与AI漫剧天然便有着较高的重合度,例如历史、美女等男频元素高频出现,用户以年轻群体为主,成长环境ACG浓度更高,对仿真人有较高的接受度。

而《盛世天下》的大火,也带热了女频AI互动剧。事实上,游戏与短剧的界限正在日益模糊,在《大小姐,您给恶魔执事调成啥了》春节档大火之后,火龙漫剧直接推出了“火龙乙女宇宙”。短剧可以借鉴乙游的人设、人物关系,也可以加入游戏的玩法。

当“一人成剧”进度条加快,相比一般短剧,AI互动剧对角色场景道具的一致性,分支剧情逻辑的打磨,互动节点的生成和优化,提出了更高的要求。

今年,会如业内预测的一样,AI互动剧迎来数量爆发吗?越来越多用户化身“直接决策者”后,内容规则或将迎来又一波重塑。

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2026年03月26日

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