微新创想:2026年3月31日,Frost Giant Studios正式宣布,《风暴之门》将从4月底开始暂停在线多人模式。这一决定源于其服务器托管方Hathora被Fireworks AI收购,导致公司资源全面转向AI业务。随着此次变动,游戏将通过补丁转为离线运行,原有的线上对战功能将暂时停摆。
开发团队表示,他们正在紧急对接新的服务器托管服务商,希望在未来能够恢复游戏的联机功能。然而,目前尚无具体的时间表或详细计划公布,玩家需保持关注官方消息。
此次事件不仅影响了《风暴之门》的玩家体验,也标志着AI产业首次直接对玩家的核心游戏功能产生影响。这反映出随着科技的发展,游戏行业与AI技术的融合日益加深,同时也带来了新的挑战和不确定性。对于依赖多人互动的玩家来说,这一变化无疑是一个令人遗憾的消息。
