2026年1月23日,育碧宣布启动新一轮重大组织架构调整,同时正式取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的六个游戏项目。这一决定引发行业广泛关注,尤其是《波斯王子》重制版因质量问题被叫停的消息,更是揭示了跨国游戏开发中面临的严峻挑战。
据悉,《波斯王子:时之砂》重制版项目高达90%的开发工作由印度工作室承担,但项目进行过程中暴露出严重的代码质量问题。蒙特利尔总部团队经过多次评估,最终判定该项目”无可挽救”。育碧内部报告显示,印度团队反复提交不合格代码,导致项目进度严重滞后,返工成本远超预期。
育碧官方在声明中明确指出,该项目质量未达到公司标准,继续投入资源已不具备合理性。这一决定体现了育碧在资源分配上的务实态度,即优先保障核心IP的持续发展。值得注意的是,育碧强调《波斯王子》系列作为公司核心资产的地位不会动摇,未来仍将投入资源进行开发。
此次项目取消背后反映出全球化游戏开发模式的隐忧。虽然跨国合作可以降低人力成本,但文化差异、沟通障碍和技术标准不统一等问题,可能导致项目质量失控。育碧的这一决策,或许预示着游戏行业将更加注重本土化开发团队的质量管控,而非单纯追求成本效益。
