2026年1月30日,备受瞩目的游戏发行商Build a Rocket Boy正式宣布与知名发行伙伴IO Interactive终止合作关系。这一重大决策标志着该公司将《心之眼》的发行权全面收回内部运营,此举旨在通过垂直整合提升决策效率,优化跨部门沟通机制,并强化对玩家体验的精细化控制。作为战略调整的一部分,原定于两作联动推出的《心之眼》×《杀手》特别项目被迫取消,公司未来将集中资源用于游戏本体修复、技术优化及内容更新工作。
去年6月正式发售的《心之眼》自上线以来便遭遇严重口碑危机,Steam平台上的用户好评率仅为6%,大量评测集中呈现”特别差评”状态。面对如此严峻的市场反馈,Build a Rocket Boy工作室曾公开质疑负面舆情背后可能存在第三方有组织的抹黑行为。但此次主动调整发行策略,显示出公司更倾向于直面问题,通过内部掌控来改善游戏质量与玩家互动体验。这一系列变革措施不仅关乎商业运营模式的转变,更体现了游戏开发者在危机应对上的新思路,未来能否通过技术修复与内容创新重塑市场口碑,值得持续关注。
