微新创想7月21日讯
近日,《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King公司传出令人震惊的裁员消息,涉及约200余名员工,占公司总人数的10%。值得注意的是,此次裁员主要集中在关卡设计部门,而这些被裁员工的工作竟被公司自己研发的AI工具所取代。这一消息引发了业界的广泛关注和讨论。
据报道,此次裁员不仅波及关卡设计员,还包括品质测试和用户体验等多个岗位。一位离职员工透露,King的关卡设计团队曾投入大量资源研发AI工具,用于辅助游戏内容的制作。然而,这些原本旨在提升效率的工具,如今却成为了取代设计团队员工的”利器”。更令人震惊的是,文案团队也因自行研发的AI写作工具而几乎被全面裁撤。
该离职员工表示:”King的业务表现一直相当良好,但裁员的主要原因却是为了提升效率和利润。”他直言:”以AI取代传统人力的行为实在令人感到恶心,公司内部的士气已经跌到谷底。”
事实上,这并非孤例。不久前,科技巨头微软也宣布裁减约9000个职位,其中就包括Xbox游戏部门的员工。然而,令人意外的是,微软同时宣布将向Xbox投资高达800亿美元的资金,用于AI相关技术的研发。这一看似矛盾的做法,更凸显了AI技术在游戏行业中的巨大潜力与挑战。
在AI技术飞速发展的今天,游戏行业正经历着前所未有的变革。一方面,AI工具能够大幅提升内容制作效率,降低人力成本;另一方面,这也意味着传统岗位的员工面临被取代的风险。如何在技术创新与员工保障之间找到平衡,将成为游戏企业必须面对的重要课题。