
微新创想
游戏科学创始人冯骥今天突然发布了《黑神话:钟馗》第一支实机视频。虽然目前只是一个拜年短片,但依然引发了广泛关注。视频中并未包含操作、战斗、玩法等内容,主要展示了部分人物和场景的画面。游戏科学在视频结尾特别说明,此视频仅为马年春节特别制作,与游戏实际剧情并无关联。尽管内容有限,但这一举动至少表明《黑神话:钟馗》项目正在快速推进中,或许在不久的将来,比如今年的8月20日,就会有更重磅的消息公布,令人充满期待。
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《黑神话:钟馗》是游戏科学新作,最初于去年8月20日,在科隆游戏展开幕活动上正式亮相。当时大家普遍期待的是《黑神话:悟空》的DLC内容,却没想到游戏科学直接带来了这款全新的作品。本作以中国民间传说中的著名角色钟馗为核心创意,是一款单机动作角色扮演游戏。钟馗作为中国传统文化中的重要人物,其形象与故事背景为游戏提供了丰富的创作空间。
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此前,游戏科学曾回应关于为何先推出《黑神话:钟馗》而不是《黑神话:悟空》续作的问题。他们表示,目前天命人的故事已经接近尾声,团队希望尝试一些更具差异性的游戏体验。同时,他们也在探索更多具有挑战性的游戏特性,并在世界观和叙事上寻求新的突破。钟馗的出现,正是在这样的创作氛围与其他因素的综合考量下,成为了一个自然而然的选择。
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不过,游戏科学官方也明确承诺,西游题材不会就此结束。他们表示,《黑神话:悟空》的DLC大概率不会缺席,甚至未来还会有更多基于西游世界观的作品推出。这不仅让玩家对《黑神话:悟空》的后续内容充满期待,也显示出游戏科学在开发策略上的多元化布局。无论是钟馗还是悟空,都将成为中国游戏文化输出的重要代表。
