
微新创想
Intel正式发布了32.0.101.8509WHQL版本显卡驱动
该版本最大的亮点就是将多帧生成功能扩展到了更多锐炫独显及核显
根据更新说明
本次更新将多帧生成功能扩展至以下显卡
Intel 锐炫B系列独立显卡
Intel 锐炫A系列独立显卡
搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra 2系列处理器
Lunar Lake and Arrow Lake H
搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra处理器
Meteor Lake
相比传统的帧生成技术
XeSS 3多帧生成的核心优势在于更激进的插帧策略
能在两个真实渲染帧之间插入多达三个生成的中间帧
从而将理论输出帧率提升至原来的4倍
NVIDIA已经发布了支持6倍多帧生成的DLSS 4.5技术
但Intel还是通过XeSS 3抢在AMD之前实现了多帧生成的落地
目前只有AMD的独显不支持多帧生成技术了
此外
该版本还修复了《对马岛之魂》在游戏过程中地形出现颜色显示异常的问题
以及Windows 任务管理器中GPU 3D利用率显示不一致的问题
