最新消息来自知名游戏资讯博主@Chris_TV_Live,他通过X平台独家爆料,备受期待的PS5版《天外世界2》实体光盘将采用极简初始数据设计。据披露,这款游戏发售时实体光盘内仅包含1.32GB的必要文件,剩余内容需通过联网下载高达71.6GB的更新补丁才能完整体验。这一做法意味着玩家在首次启动游戏时必须具备稳定的网络环境,虽然更新完成后可支持离线游玩,但首次安装过程却与数字版无异,无形中削弱了实体光盘即买即玩的固有优势。
值得注意的是,这种”空盘发行”策略并非索尼首创,此前微软在《夺宝奇兵:古老之环》等作品中也曾采用类似做法。这种商业模式的争议性一直存在,如今在《天外世界2》中再次引发热议。不少玩家表示,这种做法不仅增加了游戏初期的网络依赖,更让实体光盘的收藏价值大打折扣。毕竟,当实体光盘内存储的全部是更新文件时,其作为收藏品的吸引力显然会大幅降低。
游戏发行商的考量或许在于平衡成本与用户体验,但玩家对便利性和收藏价值的双重需求难以满足。随着数字版游戏持续发展,实体光盘的生存空间本就面临挤压,如今这种”轻量发行”模式更可能加速实体媒介的转型。未来,或许会出现更合理的折中方案,比如提供包含基础内容的实体光盘+数字版捆绑销售,或者大幅压缩初始更新文件体积。无论如何,这一争议事件必将推动游戏行业在发行策略上进行更深入的思考与调整。