2025年12月19日,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke就《神界》开发中使用生成式AI引发的争议公开发表了详细回应。面对外界质疑,Vincke明确指出AI技术仅被应用于项目初期的创意构思、演示文稿制作以及占位文本等辅助性工作,并郑重承诺在最终发行版本中不会出现任何AI生成的成果。这一表态旨在消除市场疑虑,强调公司对游戏品质的严格把控。
此前有前员工公开质疑拉瑞安工作室存在滥用AI技术的情况,甚至指控其以此损害人类创作者的合法权益。对此Vincke进行了正面澄清:目前团队已拥有72名专业美术人员,其中概念美术师占比达23%,且公司仍在持续扩充创作团队。所有构成游戏核心体验的正式内容均由人工精心打造,确保创意的纯粹性与独特性。
为彻底平息争议,拉瑞安工作室特别组织了内部AMA(Ask Me Anything)互动活动,邀请核心开发人员与玩家直接对话。通过这一渠道,公司向外界展示了其对原创开发流程的坚定承诺,并详细阐述了在保持艺术创新的同时尊重创作者权益的具体措施。这一系列透明化的沟通举措,不仅彰显了企业的责任担当,也为行业树立了规范使用AI技术的良好范例。
