微新创想:2026年5月7日,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克确认,《无主之地4》Switch 2版本开发暂定,但未被取消。这一消息表明,尽管Switch 2版本的开发暂时搁置,但Take-Two并未放弃这一平台。
该作原定于2025年9月发售,但在上市前一周宣布延期,预购也随即取消。这一延期引发了玩家和媒体的广泛关注,许多人猜测是否与Switch 2版本的开发有关。然而,泽尔尼克在回应中明确表示,Switch 2版本的开发并非因技术不可行,而是出于优先优化PC版性能的考虑。
游戏已于2025年9月登陆PS5、Xbox Series及PC平台,销量达到了500万份。然而,PC版的表现并未达到预期,成为Take-Two调整开发策略的重要因素。泽尔尼克指出,PC版的优化问题影响了整体的市场反馈,因此公司决定将更多资源投入到PC版的改进中。
尽管Switch 2版本的开发暂定,Take-Two仍表示会继续支持这一平台。这表明公司对Switch 2的市场潜力仍抱有期待,并希望在未来找到合适的时机推出该版本。同时,这一决定也反映出Take-Two在多平台战略上的灵活调整。
目前,Take-Two的主要精力仍集中在索尼和微软的平台上,这两家主机厂商在游戏市场中占据主导地位。通过优先优化PC版,公司希望提升玩家的整体体验,从而增强游戏的市场竞争力。这一策略调整也可能是为了应对市场竞争和玩家反馈。
未来,《无主之地4》Switch 2版本的开发是否会重启,仍需等待Take-Two的进一步消息。不过,玩家可以期待公司会在优化PC版之后,重新评估并推进Switch 2版本的开发计划。这一动态也体现了游戏行业对不同平台的重视和持续投入。
