游戏媒体Tech4Gamers最新报道,AMD软件总监Chris Hall正式宣布,备受期待的新一代FSR Redstone技术将迎来重大突破——首次实现对第三方显卡的官方兼容支持。这一创新技术基于AMD ROCm项目中的ML2CODE(机器学习转代码)核心架构开发,通过先进的神经渲染技术动态生成着色器代码,彻底摆脱了对专用AI硬件的依赖。
与英伟达DLSS技术形成鲜明对比的是,DLSS虽然凭借Tensor Core核心实现了卓越的性能提升,但其支持范围严格限定在自家RTX系列显卡上。而FSR Redstone采用通用着色器设计理念,不仅完美兼容AMD最新的RDNA 3架构显卡,更令人惊喜的是,它还能适配包括NVIDIA RTX系列在内的竞争对手产品。Hall总监特别强调,该技术完全基于开放标准构建,不存在任何硬件排他性,为构建跨平台游戏生态提供了坚实的技术基础。
值得关注的是,FSR 4方案目前已经具备成熟的解决方案,能够同时支持RDNA 3架构及RTX 30系列显卡。这一先行实践不仅验证了FSR技术的兼容性,更展现出AMD在开放性技术生态建设上的领先优势。随着Redstone技术的推出,AMD有望进一步打破游戏性能提升领域的硬件壁垒,为玩家带来更加公平高效的跨平台游戏体验。