编者按:本文源自微信公众号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:托马斯之颅,经微新创想授权发布。随着《崩坏:星穹铁道》的上线,业界普遍认为米哈游已找到新的营收支柱,即将迈入稳健的“复制爆款”阶段。然而,近期游戏葡萄获悉,米哈游几位核心创始人近期的工作重心出现了显著调整,他们对公司组织发展也形成了新的思考——这家顶尖游戏公司仍在探索更优的节奏,挑战新的发展上限。
高层工作重点的调整
未来,蔡浩宇将重点布局北美,调动更多资源并亲自投入AI领域的研究,而罗宇皓则常驻上海,继续推进多个项目的开发工作。GPT 4.0的问世显著提升了蔡浩宇对AI的关注度。毕竟,若想实现“在2030年打造出10亿人愿意生活在其中的虚拟世界”这一宏伟目标,仅依靠现有工业化路径的迭代显然远远不够。AI或许将成为实现这一愿景的关键催化剂。据悉,米哈游的部分在研项目已开始尝试将AI技术融入其中。
在外界眼中,蔡浩宇是米哈游每一代旗舰项目的制作人。但有米哈游老员工透露,蔡浩宇更像是开拓者的角色,他会在选择关键路线前亲自尝试并验证,对亲手做过的事物抱有更高信任度。只有在他彻底想清楚后,公司才会投入更多资源。在公司早期,蔡浩宇坚信自己和团队能攻克所有技术难题。员工手册中,他也表达过类似价值观:“最好用的商业引擎、源代码我们都有,第三方中间件都能买到,Open Source项目大家都能看到。生产所需的知识,我们接触到的也和全球顶级公司无异,开源代码、最新研究的Paper与分享,这些都能公开透明看到。”那么,“为什么别人能做到的,我们做不到?”随着项目技术难度的提升,蔡浩宇可能意识到经验和环境的重要性。有传言称,米哈游曾尝试开发物理驱动的载具,展现汽车轴承重心偏差、爆胎后阻力变化等真实效果,但国内技术团队难以实现,最终由有3A经验的开发者完成。如今米哈游对北美的重视也同理。多名熟悉米哈游的游戏公司老板表示,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓的互补性令人羡慕,他们的分工比许多公司更灵活。从历史经验看,如何有效解放蔡浩宇的精力,让他专注于核心工作,可能决定了米哈游的上限。
组织:严控人员规模,重视梯队建设
2022年末的全员大会上,刘伟曾反思激进扩张的策略,指出疯狂招聘让公司陷入“组织危机”。如今半年过去,刘伟再次在内部强调这一话题。目前米哈游总人数已超过5000人,其中《原神》项目组就超过1000人。面对这一情况,高层并未设定裁员指标,而是要求思考:“你的现有人员规模是否为业务带来了足够价值?”这一风向让加入米哈游的难度增加。多名猎头称,近期只有推荐腾讯P11(准专家)左右人才有机会,且米哈游不会明确给组长title,“投入产出比太低,只做他们需求的都饿死了。”
在控制人员规模的同时,高层也致力于提升现有团队的工作效率。米哈游组织架构相对扁平,组长层级员工约600-700名。未来,米哈游希望他们提升管理能力,建设更高质量的团队。一方面,公司将继续加大校招投入,招聘更多价值观相符的优秀人才;另一方面,将加强现有团队的梯度建设。“比如一个10人团队,最好有1个组长、1个预备组长、2-3个骨干、5-6个一线员工。但现在不少团队,可能大多数成员都属于一线员工。”
经历过快速扩张期后,米哈游正面临大公司普遍存在的问题。只是米哈游似乎更早意识到这些问题,并展现出更快的反应速度。有米哈游员工称,有时会觉得高层过于居安思危:公司收入仍在增长,现金储备健康,很多业务有想象空间,过早调整是否会影响机会?但另一方面,不少从业者认可米哈游的判断:毕竟已不再是冒险者的时代,只有在每件事情上都减少错误,才能走得更远。