微新创想:2026年2月12日,索尼获得了一项名为《资产流式传输系统与方法》的专利。这项技术的创新之处在于,它允许玩家在本地运行核心逻辑文件,同时将游戏中的大体积资源如纹理和音频等实时流式传输至云端。这样一来,玩家只需下载大约100MB的启动包,就可以运行原本需要100GB存储空间的3A级游戏。
微新创想:该方案不仅优化了存储需求,还特别注重降低延迟。游戏的操作指令完全由本地设备处理,无需等待云端响应,从而确保了流畅的游戏体验。此外,这项技术还具备网络自适应能力。当网络带宽不足时,系统会自动降低资源传输的质量,以保证游戏的正常运行。如果出现断网情况,游戏会切换至内置的低质量素材,确保玩家不会因为网络问题而中断游戏。
微新创想:索尼此举旨在解决当前流媒体游戏面临的主要挑战之一,即终端设备存储空间的限制。通过减少本地存储需求,这项技术有助于提升流媒体游戏的可访问性与用户体验的稳定性。同时,它也为未来的游戏开发和分发方式提供了新的思路,可能推动更多高质量游戏以更便捷的方式进入市场。
