2025年11月22日,在备受瞩目的财报电话会议中,育碧首席执行官伊夫・吉尔莫向外界释放了一个重磅信号——生成式AI技术已深度融入公司日常运营,并被视为游戏行业即将到来的重大转折点。这位行业领军人物用极具分量的语言形容这一变革,直言其影响力”堪比从2D到3D的飞跃”,标志着游戏开发进入了一个全新的时代。
吉尔莫详细阐述了生成式AI在育碧的具体应用场景。据他透露,这项技术已在多个高价值领域展现出惊人潜力,包括游戏编程、艺术资源创作以及非玩家角色(NPC)的智能化开发。通过AI的辅助,育碧的开发团队不仅显著提升了工作效率,更在创意实现上获得了突破性进展。这些实际应用成果已经转化为可见的效益,既优化了内部研发流程,也改善了终端玩家的游戏体验。
目前,育碧在全球范围内的所有工作室都已全面启动AI技术应用计划。从巴黎到蒙特利尔,从北京到东京,各个研发团队都在积极探索AI如何与自身业务场景深度融合。这种全员参与的创新模式,正在推动游戏品质和开发效率的双重提升,为整个行业树立了智能化转型的标杆。
作为对这一技术革新的积极回应,育碧公司计划在年底前推出一系列AI应用成果展示。这不仅包括技术白皮书和案例研究,还将有实际游戏中的创新功能演示。外界普遍期待,育碧将借此机会进一步揭示生成式AI在游戏开发中的无限可能,为整个行业带来更多启示和借鉴。
