2025年11月26日,微软正式公布其Xbox云游戏服务的最新运营数据,展现出强劲的增长势头。报告显示,该服务的全球总使用时长较去年同期实现了高达45%的显著提升,其中通过Xbox主机端的使用量增长达到了45%,而其他设备如PC、手机和平板等非主机平台的使用时长也增长了24%。这一成绩的取得,主要得益于新兴市场的蓬勃发展,印度、巴西和阿根廷等地区的玩家活跃度和游戏时长均录得两位数的增长。由于这些地区需求旺盛,部分服务节点不得不紧急扩容以满足用户需求。
微软在今年的8月份做出了一个关键性的战略调整,将云游戏服务从原先的高价订阅套餐中解绑,改为更灵活的付费模式,从而有效降低了用户体验的门槛,极大地推动了服务的普及率。这一举措显然取得了显著成效,为云游戏服务的快速增长奠定了坚实基础。展望未来,微软可能还会进一步丰富其服务模式,计划推出包含免费广告的版本,或者推出价格更为亲民的独立订阅方案,旨在进一步扩大用户覆盖范围,让更多玩家能够享受到云游戏的乐趣。
