2026年1月19日最新消息显示,《上古卷轴4:湮灭重制版》自去年正式发售以来,在PS5平台上的销量已突破100万份大关,这一数字无疑为游戏开发商带来了初步的喜悦。然而,随着销售数据的不断积累,分析师Rhys Elliott通过深入研究发现了一个令人意外的事实:大约有50%的PS5主机玩家在游戏中的游玩时间不足15小时,这一比例远低于行业预期,也反映出游戏在主机平台上的用户粘性存在明显问题。
深入分析认为,造成这一现象的主要原因在于PS平台版本缺乏对Mod内容的支持。Mod作为《上古卷轴》系列历来的重要组成部分,能够极大地扩展游戏的可玩性和耐玩度。当主机端无法提供类似的定制化体验时,许多玩家自然会倾向于选择PC平台,因为PC版本能够充分发挥Mod的潜力,为玩家带来更加丰富多样的游戏内容。这种平台间的体验差异,直接导致了玩家在主机端的流失。
尽管《上古卷轴》系列在PS平台拥有深厚的用户基础和良好的口碑积累,但此次发售后的用户留存表现却令人大跌眼镜。这一数据不仅揭示了Mod支持对游戏长期运营的重要性,也提醒开发商在跨平台开发时需要更加关注不同平台的特性差异。未来若想进一步提升主机平台的游戏体验,或许需要重新考虑对Mod内容的兼容性支持,以增强玩家的沉浸感和持续游玩的动力。
